您的当前位置:游戏狗 > 剑与家园 > 正文

剑与家园武士兵种的劣势分析 你真的了解吗

2017-10-11 12:23:39来源:游戏狗原创编辑:小卡

剑与家园武士可以说是我们的主要兵种之一了,基本上每个小伙伴都是把他当做核心来使用,不过大家知道我们的武士兵种到底在遇到什么样的情况的时候作用最大,而遇到什么情况的时候一点作用都没有嘛?今天小编就个大家讲解一下,希望大家能够合理的使用武士,找到最适合武士的一个体系。

1.从科技来讲,一个前排最应该具有的防御类属性很少,只有一个减伤10%和闪避10%,然后就没有了,不具备稳定的持久作战功能,后期乏力。

2.从特性来讲,也都是以攻击为主,属于伤敌一千自损一千五的风格,因为前排本来就很难输出,何况还是24人队伍的前排,攻击效率更是差的惊人,所以给这样一个前排搭配攻击类特性实在是有点四不像。因此交火时候常常和弩

3.从实际来讲,武士的步速不快,相比后排的弩手甚至有些偏慢,手已经杂糅在了一起,这使得敌方的ae攻击有了很大的用式之地。而且无论是攻城还是PVP都很难展开自己的攻击特性。

4.不具备任何防护性特性,既没有减伤,也没有防毒,也没有防晕,反正敌人什么debuff都能吃个满怀,作为前排这一点非常致命,进一步导致自身攻击发挥不出来。

5.从身材来讲,攻血都不是很高,显得很脆弱,即便是银卡也是几乎一碰就容易死。

6.喝酒技能也很鸡肋,只有金卡才有免伤的特性,然而有时间限制,不喝酒更是尴尬的很,基本无用。

希望这些能够帮助到大家,让大家能够更合理的使用我们的武士,毕竟每个兵种都是有优劣势的。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号