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守望先锋游戏机制之多个技能的打断

2017-10-19 09:47:42来源:游戏狗编辑:ZERO

守望先锋中一些特殊英雄拥有打断其他英雄部分技能的技能,称之为控制技能。这些英雄分别是安娜,路霸,黑影,麦克雷,莱茵哈特。不过这些英雄所能打断的技能有限,并且处理的方式不同,安娜是打断部分技能并让该目标停止移动,控制能力较强,但精确度要求较高。

路霸勾中敌人会打断部分正在进行的技能并造成击杀,击杀能力较强,但精确度要求较高,并且并不能100%造成击杀。黑影可以利用右键或者电磁脉冲打断部分关键性技能,范围影响很大,但不能受到伤害。莱茵哈特的冲锋可以打断部分技能并造成击杀,但风险较大。麦克雷可以眩晕敌人并打断部分技能,但距离有限。

以下是能够被打断的技能

天降正义,鸡飞狗跳,死亡绽放,午时已到,莱茵哈特的冲锋,dva的飞行,铁拳的火箭重拳,温斯顿的火箭跳,法拉的喷射背包,76的疾走,死神的传送,黑影的右键入侵。

减伤与增伤

黄甲英雄减伤5%,特殊技能减伤50%(激素,霸体,呼吸器),堡垒变形减伤30%。也就是说激素堡垒最高可以免去85%的伤害,完全可以单吃一个天降正义。

天使禅雅塔增伤30%,激素增伤50%,奥莉莎增伤50%,增伤可以叠加,也就是说一个激素黑百合配合各种增伤条件理论上可以打出780的伤害。

合理运用好减伤机制,可以最小化的降低队伍的伤亡,比如托比昂经常丢护甲包,奥莉莎盾碎直接开霸体硬抗。

最大化利用增伤机制,可以更快的清除敌人,比如天使多牵蓝线,和尚开大前挂好e伤,激素尽量给群体伤害的英雄,这就是为什么最初安娜的激素都是给大锤或者死神的原因。

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