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光影对决首创moba类精灵玩法 战力不凡

2018-01-26 15:15:18来源:游戏狗原创编辑:游研生

光影对决中的精灵系统,其独具特色的玩法,是游戏中的一大亮点。英雄不依赖于装备,而是凭借着与精灵的羁绊获得游戏内的属性成长。所以玩家在游戏的过程中,不仅需要在乎人物等级,同时也要关注精灵的升级哦,只要这样,才能够使自己操控的英雄变得更强。

更多选择,自由成长

在《光影对决》第一次精英测试中,精灵系统的表现形式通常为拥有一个主动技能,一个被动效果,以及满足一定条件后可以获得一个奖励效果。不同的精灵拥有不同的特性,在与各种英雄搭配后,甚至产生了1+1大于2的效果,使得游戏对战变得更加精彩。

不过也有不少玩家反馈,这样虽然有趣,但减少了传统MOBA游戏中选择什么样的出装的决策感。同时因为精灵的奖励是一次性达成的,中途的成长感也有一些缺失。

每个精灵都会有独特的三条不同的成长路线,不同的精灵在游戏中有不同的升级方式,每达到一个阶段的时候,玩家可以在三条成长路线上选择一个。请注意,成长路线并非需要在一条路线上走到底,中途去选择其他路线的属性有时候也是贤明之举。精灵提供的属性成长将会有五阶,其中达到第四阶的时候可以选择一种更加强力的被动效果。

这是精灵“一条”,哈哈,很独特不是吗。小伙伴们快加入光影对决的世界中吧。

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