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乱世王者论武将技能的重要性

2018-04-08 17:59:13来源:游戏狗整理编辑:游研生

在乱世王者中,武将技能的学习和部队士兵的搭配一直很有讲究,技能学习不当,部队兵种配比不当,很容易在战争中导致战斗失败。首先我们看一份战报,如图1所示我方作为进攻方武将吕布搭配诸葛亮出征部队枪盾弓携带神兽白虎进攻敌人要塞(九鼎之战),敌方武将张飞加关羽加白虎,同样是一个100级,一个120级,防守部队枪盾,按照战报显示防守方战损战力高出8万多,伤兵数量高出1万多。

按照常理来说,同样的枪盾部队张飞和关羽的加成作用应该高于吕布和诸葛亮,出现这种战果,就不得不研究下防守武将学习的技能了,武将张飞枪兵攻击+枪兵生命+枪击,这样学习没什么问题,在看看关羽,枪兵攻击+枪兵生命+盾兵生命,看到这个搭配就觉得有点问题了,枪兵生命有点不好理解,盾兵生命再学习等同于两武将一半学习攻击类技能,一半学习防御生命类技能,直接降低的枪兵兵种的攻击战斗力,枪盾部队组合承受伤害主要是盾兵,两个武将学习两个处在盾兵后面的枪兵生命技能等同于技能浪费,不起作用。

多数君主在培养张关枪兵技能时,如果张飞学习了一个生命技能,那么多数君主关羽学习的技能目前比较公认的是枪兵攻击+枪击+振奋,如图2所示,全面提升枪兵攻击属性,以攻代防。

分析完武将技能,再看具体部队伤害加成情况,盾兵对比,盾攻盾防都差异很大,主要的枪兵攻击相差50%,枪兵防御和生命综合持平。双方部队士兵数量配比,进攻方盾兵比较多,打出伤害完全靠枪兵和弓兵,按照这士兵配比,完全是以默认兵种排序直接出兵,没有过多特定安排兵种数量,但满足了携带神兽白虎全体加防御的条件。

在看看防守方部队配比,九枪十盾,主要输出伤害的枪兵输出太低,近13万之多,才伤进攻方士兵1.3万余,只比进攻方没有弓兵的情况下多一点点,武将攻击加成过低的缘故。

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