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三国志战略版S2赛季夏侯渊搭配推荐 S2夏侯渊怎么搭配

2020-02-04 13:47:22来源:游戏狗整理编辑:小王子

大家好,今天给大家带来关于三国志战略版S2夏侯渊的核心兵力队,希望可以帮助到大家。很多玩家是不是都想知道关于新版本S2夏侯渊应该怎么玩,怎么搭配,具体的S2夏侯渊兵力阵容的搭配和S2夏侯渊武将战法选择就让我们一起来看看吧。

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三围浅析:

2.36的武力成长相当不错,有强物理dps潜力。0.57的统率作为一个武将真的太低了!不过好在初始有90,不至于脆的很离谱,但还是脆。0.84的智力成长还可以,毕竟武将就这样了。速度1.24差不多达到一线速度水平了,作为控制输出将,这个速度是令人满意的。

兵种方面弓S显然是可用的,骑A在当前环境不可用,原因是统率太低,枪物理输出极多,容易被两下打残。

战法分析:

60%概率180%伤害的追击,也就是108%的期望,作为追击技能这个期望极高了,而打中主将还有2回合技穷,那么也就是说60%/3=20%概率技穷目标,这里我们选择两个主动技能来对比,说明一下这个技能的强度。

落凤:35%概率250%伤害,期望87.5%低于夏侯渊,但是稳定技穷,即35%几率技穷1回合

不辱使命:40%几率220%伤害,期望88%跟落凤持平,30%概率*40%即12%概率晕眩1回合

可以看到,与A级技能对比夏侯渊可以说是完胜,算是达到S标准。但是这个武将目前不是特别好用,原因有三:

1. 突击依赖普攻,普攻巨怕盛气凌敌。这是无解的问题,从率土到三战,指挥禁普攻这类技能我不知道为什么一直要存在,这种技能真的就是来限制玩家思路的,惧怕菜刀太强你削菜刀伤害就是了,或者出个减免普攻伤害的技能也行,非得直接禁普攻这样强制搞人。这里顺便吐槽下,先锋测试的时候,兵峰是指挥技,主将3回合连击,结果到内测变成了主动技能,也是惨的很,直接让封测最强开荒曹操马超变成了**。

2. 魏弓兵种过于尴尬,这件事情不怪夏侯渊,他自己不弱,就是找半天没有给力队友,别说魏物理弓这种苛刻条件了,就是物法混搭,魏弓都搞不出一个看起来靠谱的队伍。

3. 只能技穷主将!这是这个技能的一个隐藏问题。只技穷主将带来两个风险,一是连续技穷一定会浪费,落凤纵兵等连续放,每次大概率控不同的人,而夏侯渊必定重复,这很尴尬。二是主将在当前环境并不是输出核心,主流队伍魏盾(曹操or徐晃主)、蜀枪(诸葛主)、桃园(刘备or关羽主),都不是夏侯渊合适的技穷对象。看来看去也就欺负嘟嘟(周瑜主)的时候特别优秀。。。打五虎有一定效果,但是五虎兵刃伤害太高夏侯渊真的吃不住。

综合来看,夏侯渊技能绝对不弱,但是目前环境下,无法作为主流武将出现。

阵容推荐:

夏侯渊由于统率智力都不高,我是不太建议骑兵的,会变成玻璃人。所以基本只考虑弓,由于魏弓的弱势,我是建议走混弓,当然如果你有曹操没地方用,玩曹操夏侯渊钟会的魏弓也还可以就是了。夏侯渊有点类似于邓艾,是一个有核心的队伍的额外挂件。不过邓艾是个控制为主的挂件,夏侯渊是一个补输出为主的挂件,夏侯渊只要一个强攻就拥有相当可观的输出能力。

拆技——万箭齐发:

40%概率准备,140%*3目标=420%的直接伤害,并且还有50%*120%*3=180%的溃逃dot,这个技能论伤害期望,甚至超过了看起来倍率最高的所向披靡!论伤害是真的很可观,但是我们还是回到一个避不开的问题——环境。

当前环境是一个控制第一的环境,所以纵兵落凤会如此强,沉沙决水四面楚歌万箭齐发这样的准备伤害会让人觉得非常尴尬。另外一点就是这个技能限定了弓兵可用,而物理战法弓并不多,所以不算是主流技能。但是,如果一个物理弓将,打算补输出,万箭齐发一定是第一选择。

总结:除了身板脆,其他来看都挺不错的一个弓将,奈何盛气凌敌满大街。2回合动不了对于脆皮太伤了。

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