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三国志战略版朱儁玩法汇总 朱儁怎么搭配

2020-04-09 11:43:52来源:游戏狗整理编辑:网友分享

三国志战略版中有很多英雄角色,其中朱儁是最近很多玩家对他的玩法和阵容搭配比较关注的武将,那么,就下来小编就带大家全方位的了解朱儁吧!

武将生平

朱儁,字公伟。会稽郡上虞县(今浙江绍兴上虞区)人。东汉末年名将。

朱儁出任交州刺史,以家兵五千大破叛军,平定交州。战后以功封都亭侯,入朝为谏议大夫。光和七年(184年),黄巾起义爆发,朱儁以右中郎将、持节平定三郡之地,以功进封西乡侯,迁镇贼中郎将。又率军讨平黄巾,“威声满天下” 。中平二年(185年),进拜右车骑将军,更封钱塘侯。后为河内太守,击退进逼的张燕。

权臣董卓秉政时,想任朱儁为副手,遭其婉拒。其后出逃荆州,更屯军中牟,徐州刺史陶谦等欲推举他为太师,并传檄各州牧伯,相邀讨伐李傕、奉迎天子。但朱儁却奉诏入京任太仆。初平三年(192年),升任太尉、录尚书事。兴平元年(194年),行骠骑将军事,持节镇关东,因故未成行。

兴平二年(195年),李傕与郭汜相互攻杀,郭汜扣留朱儁作为人质。朱儁性格刚烈,即日发病而死。

基础信息

朱儁,智力基础70,加成1.76。统御89,加成1.57。统御的基础值排名较为靠前,在目前已知武将中排名28名,统御成长比起基础稍差一些,排在42名,还算是个不错的数值;智力基础不算太高,排名在108名,但是成长属性较好,排名为39名。作为一名智力型武将,武力值的基础和成长都不高,速度的基础和成长很差,在没有先攻的情况下,不建议携带主动战法。因为朱儁本身是个紫色将领,较容易获取,很容易可以满进阶,满进阶后再加上40点属性可以比较轻松超过一些白板的橙将,是平民玩家的优质选择。

兵种适应方面只有弓兵是S,所以基本出现在弓兵队中,A的器械适应性还可以混进器械队。

缘分:汉末职忠

这个缘分仅仅是说明出四人在汉末朝中的地位,在pvp中没有出场的可能,所以不做解析。

战法解析

【镇压黄巾】指挥系战法,战斗第二回合开始,让我军全体免疫沙暴状态,使敌军全体陷入叛逃状态,每回合受到无视防御的伤害,如果敌人是黄巾军,这个伤害会提高20%,持续两回合。

专门针对黄巾军和免疫沙暴状态的战法只此一家,虽然黄巾军不是战场上的主流,但是偶尔能收到奇效;而造成沙暴状态的战法有风声鹤唳,诱敌深入,妖术,风声鹤唳作为A级战法中收益较高的战法,许多谋略输出武将都会携带,如果正巧敌方携带了这类战法,可以大大减少我方受到的伤害,也算是另类的减伤战法。叛逃状态的伤害率是88%,可以受武力或者智力最高的一项加成,并且无视防御,作为指挥系战法,不用担心发动率的问题,使得朱儁的伤害十分的稳定。

武将兵书解析

推荐兵书是攻其不备以及将威,攻其不备的效果是动态判定,可最大化朱儁自带战法的伤害,将威增加奇谋概率,起到锦上添花的作用。

推荐阵容搭配及其思路说明

推荐阵容:叛逃群弓

解析:作为紫将的朱儁比较容易满红,携带长者之风或百炼成钢后智力值能达到400点左右,配合上自带战法和无当飞军受智力影响的属性,可以在前三回合打出高额的输出,快速减少敌方兵力。袁绍自带战法发动后可以增加统御,陈宫乘敌不虞保护主将,来增强队伍的生存能力;袁绍携带战法文武双全配合自带战法以及屠几上肉等战法,快速叠加属性增加伤害;陈宫的自带战法以及用武通神、士别三日的稳定伤害,填补朱儁在前三回合爆发后的疲软。大量的指挥系以及被动战法使得这一队的伤害非常稳定。

使用心得总结

1、配将地位:谋略输出武将,在前三回合拥有高额的输出伤害,后续伤害不足,需要队伍的其他武将补足伤害;

2、常见阵容:叛逃群弓

3、加点推荐:全智力;

4、兵书选择:虚实、攻其不备、将威、占卜。

在S2开启兵书功能后,满红朱儁的强度大大提升,是全游戏中唯一一位可媲美甚至超过部分橙色武将的紫色武将。缺乏可用武将的主公不妨一试。

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