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鬼泣巅峰之战策划回答当初为什么想做鬼泣

2020-04-11 09:49:36来源:网友分享编辑:小朱

鬼泣巅峰之战快开启测试啦,那么相信很多小伙伴们都对这款游戏敢兴趣,今天带给大家的是策划为什么当初想啃鬼泣这块石头的相关信息。

鬼泣巅峰之战是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,复现踩怪、魔化、弹反等具鬼泣特色的战斗。 保持了鬼泣系列一致延续下来的世界观,还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS。

策划回答的是:主要是因为我们团队人员对游戏、动作游戏的热爱。“鬼泣”实在太经典了,每一部作品都有能让人一遍一遍不断去探索的魅力,里面的动作、招式,以及丰富连段所打出的华丽评级都让你在玩的时候非常有成就感。我们团队中有人是硬核动作游戏粉,有人喜欢“鬼泣”的炫酷动作,还有人是但丁和维吉尔的颜值粉,所以当初得知有机会亲自开发《鬼泣-巅峰之战》手游我们都非常激动,有一种梦想照进现实的感觉,希望我们最终能不辜负自己和玩家们的热爱。

以上就是相关信息,希望对小伙伴们有帮助。

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