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鬼泣巅峰之战策划做游戏时候会有压力吗

2020-04-11 09:55:31来源:网友分享编辑:小朱

鬼泣巅峰之战快开启测试啦,那么相信很多小伙伴们都对这款游戏敢兴趣,今天带给大家的是策划制作这款游戏时候会不会有压力的相关信息。

鬼泣巅峰之战是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,复现踩怪、魔化、弹反等具鬼泣特色的战斗。 保持了鬼泣系列一致延续下来的世界观,还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS。

策划回答的是:云畅游戏其实已经成立很多年了,也研发了多款上线的游戏,也积累了很多经验,当然,鬼泣这个IP还是非常具有分量的,对于这款动作游戏热爱者的信仰之作,研发团队肯定都有压力,我们也努力把压力转化为动力,在游戏的每个动作设计、模型精度上面细细打磨,来完成这样一款作品。可以说,游戏曝光以来到现在为止的数据呈现,我们的团队有了更大的信心,大家也非常的有成就感,希望我们能再接再厉,打造一款优秀的动作精品手游。

以上就是相关信息,希望可以帮助到小伙伴们。

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