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烟雨江湖传功消耗计算 传功机制讲解下篇

2020-04-20 17:18:24来源:游戏狗原创编辑:维桢

刚刚我们说到了烟雨江湖中传功的计算公式,那么接下来我们者来看看在传功中的机制是什么,我们要怎么进行一个具体的了解,这里面都有啊哪些具体的操作内容呢,如果还有不了解的话,就一起来看看吧。

刚刚我们在介绍算是的时候说过,在传功过程中还有一个损耗,而这个损耗则是根据效率来计算的,而在不同品级的武学中,这里面的效率也是不同的,而且在不同的地方,也就是在门派传功以及在武广传功都是不同的。

接下来我来看看在是什么情况下传功的效率可最大:

进阶武学,对应修为 29,武馆 81% 门派 90% ;

上乘武学,对应修为 59,武馆 76.5% 门派 85%;

镇派武学,对应修为 119,武馆 72% ,门派 80% 。

但是,由于传过去的阅历不是一个完整过程,可能会出现阅历的二次损耗,即经过计算传过的阅历,未正好点满武学的几重几格,这时候多余的阅历会直接消失,不再影响传过后武学的升级。

例如:某进阶六重三格,消耗阅历38150,传功效率 20%,则传过去阅历为7630。该数字在进阶第三重,第二格7370与第三格9110之间,传过去是第二格,即:六重三格变成三重二格。

所以需要注意的是传功存在 n重3格与n+1重0格消耗阅历相同情况,但是因为其阅历并未发生变化,故不影响传功结果,但是传过去的阅历不会出现n重0格的情况。

那么以上就是小编的全部内容分享了。

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