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烟雨江湖势力套路PVP对比 套路武学分析

2020-04-27 16:21:03来源:游戏狗原创编辑:维桢

之前小编将烟雨江湖中势力在PVP玩法对于内功队分析进行一个具体道具讲解,那么接下来我们来看看在套路武学方面,这两个势力之间又有安歇优劣势嗯,我们要怎么选择呢,那么一起来看看具体的内容吧。

幻影是一个输出向的剑法,除了一技能是臂力加成,其余都是身法加成,作为一个后排输出剑法,是非常合格的,加上身法对伤害的加成,成长性也很高,换言之就是氪金收益很高烛龙是一个典型的辅助枪法,伤害偏低,但是pvp优先被减员的一方肯定是相对弱势,这就是pvp烛龙比幻影差的原因

最后对比轻功:这里要先说明一下闪避命中比例,闪避要超过命中两倍以上才会有明显的收益,反之命中超过闪避一半就会有明显收益。

然后拘魂阁鬼影,消耗两格内元增加50%速度和100%闪避。正常玩家大概是2000命中和3000闪避,鬼影开大6000闪避结果不用我多说了吧,如果是配合狂风寒冰或者幻影这种高身法加点的武学,7000闪避也是很轻松的。然后加上武道5回合左右的对局时间,这两回合用来打出优势已经完全足够了。

然后六扇门万里。40%血量增加1000闪避,很多人说这个技能没有实装,其实只是因为万里太垃圾了,沿用上面的数据,万里残血增加1000闪避就是4000闪避,对比对方2000命中,中规中矩。然后五技能加命中,第二回合开始才会有命中加成,前期没命中没啥用,后期队友死光了你自己也没有残局能力还是没用,典型的fw轻功。目前六扇门的三个镇派,弱的就和三个上乘一样,除了基础属性高一点之外,什么都没了。

那么以上就是小编的全部内容分享了。

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