您的当前位置:游戏狗 > 深空之眼 > 正文

深空之眼斩浪斯卡蒂强不强 角色强度评测攻略

2022-07-14 14:00:09来源:游戏狗整理编辑:一个懒的要死的懒

深空之眼斩浪斯卡蒂强不强 角色强度评测攻略。斩浪斯卡蒂强不强,不少玩家很好奇,下面小编将从技能,钥从以及输出手法进行讲解,下面一起来看看。

一:技能神格介绍与个人对技能的理解

普攻-被动

平A倍率算很高了,但是动画太长,而且蓄力更强,因为吃技能伤害加成,其他没有什么两点,至于摩托,我不玩,直接pass

一技能:

斯卡蒂主要的输出技能,伤害为4段➕大跳一段,有点长,不过这个提跳可以躲掉一些技能,而且最后一段伤害最高,大于前4段总和,所以一定要打出来的。

二技能:

第二个伤害技能,与第一个技能交替使用,倍率不高但是出手速度很快

三技能:

大招,技能间隙用就好了,伤害一般

神格:

左下神格,也就是近战神格,最终要的就是第二神格的增伤以及第三神格的蓄力和减cd,这个神格就给予了斯卡蒂很高的上限和很低的下线,龟速技能循环和高速技能循环将会完全不是一个角色。

二:权钥携带玫菲尔的原因以及个人输出手法

权钥选择玫菲尔的原因

1:蓄力普攻算作技能但是也有普攻效果,增伤也高,非常适配

2:没练冰渊

3:便宜

4:穷

开个玩笑[嗒啦啦4_抱住]主要是因为我一开始脑测了半天,最后还是觉得玫菲尔更加适合我,性价比高,且伤害也高

输出手法:

1:首先我们了解一下,蓄力是3段伤害,计算为3次普攻加成给到玫菲尔(已测试,如下图)

然后我们再来说一下输出方式:

A-蓄力-闪避-A-技能

平a5次:

A-蓄力-闪避-A-技能:

这是我的个人习惯,用格挡打断平a对我来说太难了,所以我选择闪避a来填补最后一次的平a

输出循环:

1和2技能无buff起手,保持一个cd一个可以用,如果连招过快,也可以多穿插1个蓄力,基本上无缝衔接12技能,其次就是1技能释放优先级要高于2技能,虽然2技能动作快,但是充能玫菲尔的速度可不快,经常遇到双双cd的问题,请把cd循环优先给到1,因为1才是主力输出技能。

输出强度问题:

赫拉大招修正无零时:

1技能打满暴击,100w轻轻松松,

2技能50w到60w

s赫拉技能加持时:

1技能打满暴击,70w轻轻松松

2技能30w到40w

技能循环速度,按照每个技能各减一次cd的情况下,8s一个12循环,一次循环最高能有110w,所以 请不要再说这个角色弱了,别无脑黑,真的没意思。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号