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未来之役减伤机制有哪些 减伤机制详情

2022-08-17 14:24:15来源:游戏狗原创编辑:小洋人尒

未来之役减伤机制有哪些,减伤机制详情。未来之役是一款游戏自在度很高的大型枪战射击冒险游戏,大型枪战类游戏度对玩家的操作能力要求非常高,知道怎样减少自己的受伤概率很重要,今天我们一起来看看未来之役都有哪些减伤机制。

【防弹衣减伤】

防弹衣减伤公式的规则是:武器基础伤害*身体部位伤害系数*(100%-防弹衣减伤比例)=最终受到的伤害

以AKM打在崭新三级军用甲上为例,打到身体腹部伤害系数为100%,那么最终受到的伤害=42【AKM基础伤害】*1*(100%-55%)=18。需要打6枪才能击倒目标,也就是说防弹衣起到前5枪的抵御效果。

只要有1点 耐久,防护用具就能实现完整的减伤效果。

依照这个规则,我们在选择防弹衣的时候就有考量了。这意味着169【42*4+1】点耐久度以上的三级甲,在面对AKM的时候,所达到的减伤效果是与满耐久三级甲是一样的。而崭新的二级甲最多只能扛到第5枪,那么127【42*3+1】点耐久以上的二级军用甲,也能扛住三发AKM子弹,第四枪才会倒,优于满耐久的一级甲。

但是要注意,霰弹枪不适用这个规则,因为他一次射出9发弹丸,每一发伤害都会单独计算。也就是说你的防弹衣会优先破损,再受到剩余的全额伤害,霰弹面前人人平等。

【头盔减伤】

栓狙武器爆头的伤害系数为250%,以98K为例

无头盔状态下会受到79【98k基础伤害】*250%=197.5点伤害。

如果佩戴了三级头,那么头盔抵挡的伤害=79【98k基础伤害】*250%*55%=108.6点伤害,三级头剩余耐久81。

在头盔的取舍上,高级头盔永远要比低级的好,因为它能帮你抵挡最致命的那一颗子弹。就算只有1点耐久的三级头,也能帮你挡住一发98k。

头盔减伤规则与防弹衣一样:武器基础伤害*伤害系数*(100%-头盔减伤比例)=最终受到的伤害

以98K打在三级脑壳上为例,最终受到的伤害=79*250%*(100%-55%)=88,一枪致残。

以上就是未来之役物具装备的减伤机制,大家可以一定要对数字敏感,如果你的防弹衣耐久不足一半,而你找到了一件新的,即使低一级,也最好换上。而为了抵挡致命的爆头攻击,建议所佩戴的头盔等级越高越好。

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