我叫MT4

游戏类别:策略

收费模式:道具收费

支持平台:

运营公司:腾讯游戏

编辑点评

本款游戏由U3D引擎打造而成,极度精致的场景贴图,宏伟壮丽的建筑模型,无不彰显着这款手游的美术功底。采用全新的MMORPG作为主要的玩法形式。游戏中共有战士、法师、牧师等八个职业,每种职业的玩法也各不相同。

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职业攻略

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咒术师

职业定位: 远程/召唤

咒术师可以召唤邪恶生物,并以秘术造成大量伤害。他们还拥有令人恐惧和混乱的秘术,让他们成为强大控制者。

职业背景

咒术师是上位智慧神根据黑暗圣器的力量所创立,召唤邪恶生物、恐惧和混乱秘术、痛苦惨烈的伤害,塔扬在众神之战中将这些能力发挥到极致,令这个职业大放异彩。

冥炎:多次轰击敌人,在3.1秒内造成一定量的法术伤害。
诅咒:诅咒敌人,每1.5秒造成一定量的法术伤害,持续10秒。
邪祭:轰击敌人对其造成一定量的法术伤害,并附加献祭效果(持续法术伤害),持续8秒。
暗域:对敌人所在区域造成一定量的法术伤害。
地狱:冲击敌人造成一定量的法术伤害,恐惧2秒,自身恢复攻击力50%生命。
召唤:召唤一个恶魔协助战斗,恶魔存在期间技能更换为融合。

 

牧师

职业定位: 远程/治疗

牧师是诸神的宠儿,他们很容易取悦诸神获取神力治疗同伴。他们也可以借助诸神惩罚之力成为强大攻击者。

职业背景

牧师是众神偏爱的职业,他们的祈祷非常容易获得诸神回应,他们虔诚的信仰可以承受强大的神力加持,他们可以选择使用神力治疗,也可以将神力转化为惩罚之力。

抚慰:连续治愈一名友方,在2.1秒内恢复一定量的生命,若目标是敌人则造成等量法术伤害。
净化:净化敌人,每秒造成一定量的法术伤害,持续3秒,期间目标移动速度降低40%。
灌注:圣光治愈友方,每秒恢复一定量的生命,持续3秒。
神环:治愈周围友方一定量的生命,同时对敌人造成等量法术伤害。
影耀:强效治疗友方一定量的生命,若目标是敌人则造成等量法术伤害。
灵言:暗影侵蚀敌人,每秒造成一定量的法术伤害,持续8秒,若目标是友方则附加一个自身攻击百分。

 

刺客

职业定位: 近战/输出

刺客的匕首可以带来惊人的单体爆发伤害,让敌人迅速溃败。刺客层出不穷的控制手段,也同样令人头疼。

职业背景

刺客是行走在黑暗中的职业,受到死神祝福的可怕杀戮者。他们必须拥有超强忍耐力和惊人爆发力,才能在长时间的隐藏中保持最佳状态,最后一击得手。

袭杀:多次重击敌人,在2.6秒内造成一定量的物理伤害,并获得5点能量。
隐匿:迅速脱离战斗并进入潜行状态,潜行后技能更换为偷袭。
横切:消耗全部能量对敌人造成一定量的物理伤害(伤害受能量值影响)。
锁喉:消耗全部能量对敌人每秒造成一定量的物理伤害,最多持续12秒(持续时间受能量值影响)。
刺杀:瞬移到敌人身边,造成一定量的物理伤害,并获得20点能量。
刃舞:投掷匕首,对前方多名敌人造成一定量的物理伤害,附带打断效果,并获得20点能量。

 

医师

职业定位: 远程/治疗

巫医拥有最神秘的信仰,治疗对他们来说轻而易举。而他们天生的元素亲和力,会让冒犯者牢记什么是元素暴怒。

职业背景

巫医是最早的宗教职业,上位智慧神教导他们信奉原始的元素力量,并直接从上位元素精灵使那里获取力量。巫医懂得如何平衡元素力量,所以更受精灵使们偏爱。

雷霆:连续治愈一名友方,在2.1秒内恢复一定量的生命,并在第2段附加恢复效果,持续6秒,可叠加3。
岩崩:轰击敌人对其造成一定量的法术伤害,附带打断效果。
波动:恢复一名友方自身攻击百分比的生命,并跳转邻近至多10名友方。
狂雷:对敌人所在区域造成一定量的法术伤害,且在接下来4秒内,每秒造成一定量的法术伤害。
火图腾:召唤一个火图腾,自动攻击敌人造成主角攻击百分比的伤害,期间技能更换为火焰新星。
水图腾:召唤一个水图腾,自动治疗友方恢复主角攻击百分比的生命,期间技能更换为治疗之雨。

 

法师

职业定位: 远程/输出

法师可以随手召唤出绚丽的魔法,轻易收割大量生命。他们也可以利用冰冻魔法牢牢控制敌人。

职业背景

法师的力量也是来自于元素精灵使,但他们对于力量的过度使用令精灵使们非常反感。所以法师强弱更依赖魔法潮汐的力量,当魔法潮汐来临时法师可以媲美诸神。

魔法剑:多次轰击敌人,在1.6秒内造成一定量的法术伤害。
冲击:冲击敌人对其造成一定量的法术伤害。
灵雨:对敌人所在区域每秒造成一定量的法术伤害,持续3秒。
新星:对周围敌人造成一定量的法术伤害。
魔爆:轰击敌人对其造成一定量的法术伤害,附带打断效果。
元素球:多次重击敌人,在2.6秒内造成一定量的物理伤害

 

游侠

职业定位: 远程/输出

游侠拥有强大的远程攻击力,行动迅速的他们擅长在后方发动奇袭。除此之外,他们还可以召唤野兽来协助战斗。

职业背景

游侠天生与风精灵亲近,被风精灵祝福的长箭带来可怕伤害。游侠会驯服强大野兽作为同伴,在战斗中协同作战。

劲射:劲射敌人造成一定量的物理伤害,附加打断效果。
散射:射出箭矢对前方多名敌人造成一定量的物理伤害。
唤宠:召唤一只野兽协助战斗,存在时技能换为威胁。
毒箭:向一名敌人射出毒箭,每2秒造成一定量的物理伤害,持续10秒,可叠加2层。
野性:激发潜力,自身与野兽的攻击力提升,持续6秒。
威胁:命令自己的野兽将敌人击晕2秒。

 

守护者

职业定位: 近战/防御

守护者是丛林的王者,变身为洪荒巨熊可以抵抗一切敌人的攻击;他们也可以将巨熊之力转化不顾一切的狂暴伤害。

职业背景

守护者天生拥有着与自然沟通、运用自然力量的能力。而其中的最强者,拥有抗衡巨龙的强大力量。

挥击:横扫前方多名敌人,造成一定量的物理伤害。
人形:变身人类,可使用自然技能。
重击:多次重击敌人,在2.6秒内造成一定量的物理伤害
撕裂:撕裂敌人,造成一定量的物理伤害。
怒殴:重殴敌人,对其造成一定量的物理伤害,眩晕2秒。
震撼:践踏周围敌人,造成一定量的物理伤害。

 

战士

职业定位: 近战/防御

战士是优秀的防御者,在战斗中吸引住仇恨保护同伴输出。当他们专注于攻击时长剑将带来毁灭性地伤害。

职业背景

战士是最古老的职业之一,受到战神祝福的优秀防御者,对于友军来说他是最稳固的盾,不越过他,敌人永远不要想伤害到他守护在身后的人。

重击:多次重击敌人,在2.6秒内造成一定量的物理伤害。
坚盾:自身物防和法防提升,持续6秒。
重劈:劈砍敌人对其造成一定量的物理伤害。
裂刃:挥舞巨剑对周围敌人每秒造成一定量的物理伤害,持续4秒,期间免于移动限制。
践踏:践踏周围敌人,造成一定量的物理伤害,并使其移动速度降低30%,持续5秒。
冲撞:冲向一名敌人,造成一定量的物理伤害,并使其眩晕2秒。