天师是法术输出型职业,能通过技能提升自身暴击率,单攻群攻皆具威慑但自身速度较慢,最佳残血收割者。
攻击敌方多个目标,造成法术伤害。
攻击敌方单个目标,造成法术伤害,且临时增加自身法术暴击。
攻击敌方单个目标,造成法术伤害;命中后,提升自身法术暴击,持续若干回合。
连续攻击敌方单个目标,造成法术伤害;气血不足时,无法使用。
连续攻击敌方单个目标,造成多次法术伤害;除首次外,每次有几率随机攻击另一目标,下回合休息。
蛊师是BUFF型法术输出职业,技能多带有减益效果,擅长造成对手的不良状态来进行持续输出。
攻击敌方单个目标,造成法术伤害;同时令目标中毒,每回合损失一定量的气血,持续若干回合。
攻击敌方所有目标,造成法术伤害,并使其损失一定魔法。
清除己方单个目标的异常状态;成功清除后,提升自身的法术攻击,持续若干回合。
攻击敌方多个目标,造成法术伤害,目标剩余魔法越少,造成伤害越大,下回合休息。
阴阳是封印型辅助职业,行动速度快且控场能力极强,超多控制技能令对手寸步难行。
攻击敌方多个目标,造成固定的法术伤害,对任务普通怪的伤害结果增加。
封印敌方单个目标,使其无法使用技能,持续若干回合。
封印敌方单个目标,使其无法使用普攻、技能,持续若干回合;下回合不可使用。
混乱敌方单个目标,使其自动使用普攻,不分敌我,持续若干回合。
封印敌方多个目标,使其无法使用普攻、技能,持续若干回合,下回合休息。
医仙是治疗型辅助职业,唯一具有治疗及复活能力的职业,是战斗中不可或缺的支援者。
治疗己方多个目标,恢复一定气血;并持续恢复少量气血,持续若干回合。
复活己方单个目标,恢复一定气血。
感知己发多个目标,使其能看到隐身目标,并提高一定抗封,持续若干回合。
保护己方全体目标,免疫一次死亡,保护状态结束后恢复一定气血,持续若干回合,下回合休息。
狂徒是各属性均衡的物理输出型职业,群体攻击较多的职业特性使他成为战场上极具威胁的对手之一。
攻击敌方多个目标,造成物理伤害,下回合休息。气血不足时,无法使用。
攻击敌方单个目标,造成物理伤害,无视目标部分物理防御。
攻击敌方单个目标,造成物理伤害;如果目标直接致命,再随机攻击单个目标,追击伤害减少,且追击次数有限用完即止。
攻击敌方单个目标,造成物理伤害;如果目标直接致命,多个回合无法复活。
随机攻击敌方多个目标,造成物理伤害;如果命中相同目标,则伤害结果降低,下回合休息。
战侠是强力的物理输出型职业,超高爆发使他尤其擅长单体点杀,连续出击,锐不可当。