戰--万人战场,这才是国战! 十万人同服,万人真实战场,千人同屏战斗!真人实体对抗,不打“透明人”!
域--真实战区,这才是国战! 根据真实地域划分,同城同国!打虎亲兄弟,上阵父子兵!
广--广域无疆,这才是国战! 十国疆土,自由驰骋!纯大世界真实体验,拒绝副本式单机玩法!
治--玩家自治,这才是国战!文武百官各司其职,国家秩序玩家掌控!玩家在游戏里会有很多自主权利,比如国王可以对国家收税,可以奖励,惩罚大臣。
征--经典一代,这才是征途! 最原始的征途版本,最纯正的国战体验!不卖经验,不开宝箱!

特点

武术系技能主要为近战的攻击技能。武术的基础技能包括武术系最基本的一些技能。武术系有三个进阶方向,分别为狂爆系、魔战系和守护系。狂爆系为武术系中最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。魔战系主要是针对法术攻击者的技能,守护系的技能多是防御和增益技能。

武器:刀盾

特点

法术系技能主要为远程法术攻击技能,可以进阶为火系、冰系和电系。火系主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。冰系的攻击力稍弱,但是附带的冰冻和冰封效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻。电系的攻击力与冰系相当,但是其附带的各种状态可以令敌人痛苦不已。

武器:

特点

射术系技能主要为远程物理攻击技能。射术系的基础技能包括射术系最基本的一些技能。射术系有三个进阶方向,分别为弓箭系、宠物系和陷阱系。弓箭系为射术系的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,宠物系主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,陷阱系的主要技能为陷阱和带不良状态的攻击。

武器:

特点

仙术系技能主要为各种带状态的法术攻击。仙术系的基础技能主要是各种状态的附加。仙术系有三个进阶方向,分别为天系、地系和人系。天系主要为增益技能,地系主要为减益技能和诅咒,人系主要为各种控制技能和削弱技能。附加一些增益技能,既可以对敌人造成伤害,也可以对友方进行加强,其代价就是不如其他两个方向专精。

武器:扇子

特点

召唤系技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。召唤系的基础技能主要包括召唤和加强基础的召唤兽。 召唤系有三个进阶方向,分别为亡灵召唤、天神召唤和自然召唤。

武器:依靠召唤兽

  • 雇佣军系统

    玩家通过雇佣军系统可申请成为征途打手(为自己定价)或雇佣者,雇佣者通过竞价邀请打手为自己而战。

  • 皇后系统

    和打手系统雷同,全区全服指挥可通过系统申请成为大将军,国王或者家族族长通过竞价邀请美女进入语音引导国家\家族进行游戏。

  • 大将军系统

    和打手系统雷同,全区全服指挥可通过系统申请成为大将军,国王或者家族族长通过竞价邀请大将军指挥本国\家族的国战或家族战。

  • 竞猜系统

    玩家通过游戏内货币作为代币参与国战\家族战的竞猜活动,根据比赛结果押注胜利方将获得代币奖励,用户购买游戏内道具。

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