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锁链战记魔神及限定卡牌SSR战士汇总

2014-12-20 10:55:44来源:游戏狗整理编辑:暴走的某某

锁链战记魔神及限定卡牌SSR战士汇总,魔神卡和限定卡都是锁链战记中比较难以获得的卡牌,那么这些卡牌SSR的属性是如何的呢,我们一起来看一看。

魔神

牢狱

ATK(短)=8540*1.25=10675=106.75。

ATK(长)=8540*2=17080=170.8。

HP=8840+1719.2032=10559.2032=105.592。

觉醒:无

必杀:--4+6=2 唯一时-4+12=8。

简评:能攻能守,必杀不俗,近乎无可挑剔。

ATK(短)=8800*1.2=10560=105.6。

ATK(长)=8800*2=17600=176。

HP=8000=80。

觉醒:平砍上毒 A,移动速度(短)C,移动速度(长)A。

必杀:2。

简评:中上级的输出,能上毒。目前最好的单体终结技。

厨子

ATK=8600*1.08=9288=92.88。

HP=9000+3684.24=12684.24=126.8424。

觉醒:无。

必杀:-0.8+3+2=4.2。

简评:短WAVE第一T,必杀实用。优秀的防御能力是队里可靠的后盾。

剑戟

ATK=9000*1.16=10440=104.4。

HP=9150=91.5。

觉醒:法力天分 B。

必杀:-5+3+5.5=3.5 ,唯一时-5+3+11=9。

简评:有着中上级的输出,兼有一定辅助能力,必杀非常好用。

黑白熊

ATK=8600*1.19=10234=102.34。

HP=8600=86。

觉醒:转珠延长:B+。对异常觉醒:毒+攻 A。黑暗+防 A,缓速+速 B。

必杀:2。

简评:杂色队神队员,专治各种异常状态怪。

限定

酒馆娘

ATK=8900*1.08=9612=96.12。

HP=7600/0.95=8000=80。

觉醒:移动速度B+,晕眩免疫B。

必杀:11.35+1=12.35。

简评:输出维持在中游,免疫晕眩偶有奇效,必杀效率极高是最大的亮点,能用2珠打出3珠的伤害。

九领主

ATK=4800*1.5=7200=72。

HP=7000=70。

觉醒:后备 A。

必杀:8.3,但缓慢生效并非瞬间造成,平衡为7。

简评:放后备用吧,偶尔上场可以作为BUFF机。

第二领主

ATK=9400*1.24*1.03=12005.68=120.0568。

HP=8900/0.985=9035.53=90.3553。

觉醒:无。

必杀:2珠约13.3倍(8900*1.1*1.24*1.03/9400),因为扣血,修正为12倍,4+6.5=10.5 唯一时4+13=17。

简评:TOP级输出,TOP级必杀。限定卡你值得拥有。

勇者

ATK=8300*1.08=8964=89.64。

HP=8100+1215=9315=93.15。

觉醒:移动速度B。

必杀:-8+8=0 唯一全屏AOE额外加分,唯一时 -8+16=8。

简评:二维都在标准之下,只有必杀极为亮眼。不过需要清屏的场合当前较少,全屏必杀的实用性有待商榷。

喵太

ATK=8350*1.09=9101.5=91.015。

HP=8100=81。

觉醒:移动速度B+。

必杀:2+2+1.5=5.5。

简评:输出一般般,必杀效率中上还算可用,有爱党用吧。

杀人鬼

ATK(短)=8740*1.25*1.08=11799=117.99。

ATK(长)=8740*2*1.08=18878=188.78。

HP=7900=79。

觉醒:移动速度B-。

必杀:-1+1.5=0.5。

简评:又一输出王,就是太脆。对人型而言是疯狂的杀戮机。

咲夜

ATK=8500=85。

HP=8000=80。

觉醒:后备B,法力天分A。

必杀:-8+5=-3 唯一时 -8+10=2。

简评:有个比她完美优胜的卡在...更多用于收藏或者当后备。偶尔可以用来短WAVE极致爆发。

副议长

ATK=10200=102。

HP=8300+2679.06=10979.06=109.7906。

觉醒:手当:已换算为等价HP,法力天分B。

必杀:2。

简评:攻守都在平均水准之上,兼具一定辅助能力,必杀效率较基准高,简单朴素的好用。

罗吉

ATK=8400*1.041=8744.4=87.444。

HP=8400=84。

觉醒:吸精B-,比正常吸精少,暴击击晕B 正常概率。

必杀:-4.2+4+3=2.8。

简评:辅助卡的尖峰。拥有非常多的辅助功能的特质化卡,为此牺牲了不少输出能力。

范马刃牙

ATK=7600*1.065*1.015*1.067*1.08=9467.11=94.6711。

HP=6900=69。

觉醒:无。

必杀:2珠16.2倍(1.2*5*2.7),但缓慢造成,平衡到15倍。

简评:就平民卡而言输出很高,但也很脆。必杀效率很高,但是不是瞬时生效,不如瞬时伤害泛用。

男主

ATK=6000*1.16*1.1+2700=10356=103.56。

HP=6000=60。

觉醒:光环平均提供2700(9000*0.1*3)攻击。

必杀:-3+5+0.5=2.5 唯一时 -3+10+0.5=7.5。

简评:除了太脆,没有什么大缺点。尤其0COST,能在COST不足的时候缓解压力。

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