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笑傲江湖3D手游侠客羁绊技能哪个好

2015-01-28 15:31:23来源:游戏狗整理编辑:岳峰

笑傲江湖3D手游侠客羁绊技能哪个好,从二测开始玩到现在,玩了不少时间,关于侠客的属性,资质,羁绊和技能我想说说我的看法,大家一起来讨论下吧,以下仅为平民观点,什么令狐冲,糖糖糖和大小姐,我等平民估计是凑不齐的,寻宝是坑又大又深平民莫入,以下就是我对侠客的一些看法,请大家多指教,一起来讨论讨论。

1.侠客资质

这个很奇怪,有不少侠客,如:林平之、封不平、黄钟公等等,技能出众,但是资质平平。资质关系到侠客的攻防各项属性,低资质的四星侠客,进3阶,还不如1000资质的侠客进阶1次。他们基础属性高啊,进阶加成多。攻防属性太低,比武、爬塔都不方便,不能打不能抗。比武被别人挑战,别人一套技能就能把你的侠客带走。挂了,技能多牛B都是摆设。爬塔,侠客都是直接上去打,又不会躲技能,挂了直接影响下场闯关。

结论:挑侠客,资质优先考虑。

2.侠客羁绊

这个是配侠客最花时间的,要一个一个的挑,梦想能配出3、4条羁绊。可是我对于羁绊提供的攻击、暴击、血量,并不看好。目前侠客并没有提供技能数值,无法计算。但是在比武中,同等级战力想靠侠客打死对手,估计很难。爬塔的时候,造成伤害最多的是主角。侠客攻击在高,把敌人打的乱飞导致自己连不上,这种情况常有。有些关卡前面必须自己单挑,比如回雁楼15、五霸岗15。

结论:羁绊,不必强求。还是得看整体效果。

3.侠客技能

这个我觉得应该根据自己职业认真挑选。四个职业不管远程近战,控制型侠客是必带的。控制技能中,有以下几种,我来说说自己的看法。

1.击飞—很讨厌,自己连得正爽呢,啪~~怪飞了

2.击倒—还行,华山能劈浮空,唐门能火莲花,和尚就。。。

3.眩晕—还行,又可以继续连招了

4.定身—同上

5.浮空—好得不得了

6.击退(或者吸)—不喜欢,打乱我的连招

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