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大牌三国试完后问题总结和建议分享

2015-03-24 16:37:01来源:游戏狗整理编辑:岳峰

大牌三国试完后问题总结和建议分享,作为一款二合一的巨作,是很多玩家期待的,同时小编也是其中的一员,试完之后发现了一些问题,同时也给开发组提取了一些个人意见没希望得到你们的认可,只有我们的问题得到不断地改进和才能使游戏越办越好,最后祝大家游戏愉快。

问题总结

1、目前最不能忍受的问题,胜利后提示断开连接,再连上体力扣了,关卡算失败。

这个游戏体力就那么点,大概刷个4,5关体力就没了,你还浪费我一关。

2、黄祖的羁绊有问题,第一条写的是黄盖和黄忠的。

3、还是体力少的问题,大多数卡牌游戏,体力基本上都会是一晚上睡觉才差不多回满,这个三四个小时就回满,感觉不大科学。

建议

1、这游戏强化过得武将是不是不能重生啊?话说,应该搞个宝玉重生设置吧。不然前期用来过度的良品和一些后期感觉不是很给力的绝品将领,要不要升级上去就很让人纠结了。

2、体力值设定。这点应该已经有人提过了,不过我还是想再提提,体力上限值确实是不合理啊,玩了3天38级体力上限也才35不到,1点10分钟,35也就7个小时不到,这让大部分玩家体力值在夜里溢出不少(当然那些夜猫子倒是很喜欢这样设置)。

3、武将羁绊。现在的武将羁绊似乎在数据显示上只是个鸡肋?似乎在有无武将羁绊的前提下,战力的数值都是很上阵武将战力挂钩?那么羁绊在战斗画面有显示出该有的数据效果吗?

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