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神魔劫新手必须知道的游戏常识分享

2015-09-15 15:46:40来源:网易论坛编辑:呆呆的猴子

神魔劫新手必须知道的游戏常识分享,神魔劫属于卡牌游戏的衍生产品,从画面和设定确实会比过气的卡牌游戏更有新意。首先可以看到战斗方式就有个比较有趣的随机人物五行系统,相互克制关系的出现,就和同类型的百万亚瑟王中拥有克制属性一样。而且在五行界面可以更改自己的属性,也挺有创意,这样就不会受限于同样卡牌同样属性了。

基本上所有类似的游戏都会有对卡牌的强化,而这里的炼神也是同样的道理,不过和其他游戏单独提升不同,炼神是对整体的加强,这倒是简化了强化方面

然后是攻击方式,里面有三种模式,分为三种颜色,而每一种都有其独特的能力,虽然看起来攻击方式很少,但是这几种颜色的攻击是可以组合使用的,不同颜色组合,产生的技能也有所不同,效果也会不一样。而场上最多为6人小组,不过还有三个替补名额使用,感觉…在踢球。

然后是装备,装备其实和进阶差不多,也是达到等级后可以在培养界面用突破来提升,当然装备会消失,这个玩过此类型的应该很了解了。装备旁边的是法术,不仅仅有自己的专属法术,还能装备新的法术,以概率触发的形式也是颇有意思

下面是培养界面,能够直观看到提升的加成表,还有缘分系统,可以为打造团队提供信息,突破是装备的提升,每次提升还有被动天赋,越到后面基本就是不断加强属性了,潜能和天命系统就是如此。这里还有乾坤袋和神木、神兵坊都是类似的一种培养,储存经验和生产资源,提升基础属性也是与培养紧密联系的

辅助系统,战斗场景拥有自动,跳过,加速等帮助功能,方便很多,而且每个关卡都有攻略参考,对于不能通关的玩家也是种福利,各界面都有一键功能,更能节省玩家的时间。

关卡分为三种级别,其实难度并不是很高,中规中矩的玩一样很轻松,加上活动和升级后的奖励,一套阵容很容易就成型。有小倩足矣的感觉…

最后是论剑系统,也就是名义上的Pk,15次,能够掠夺对手的东西,和所有类似游戏的设定差不多。

说白了纯属是玩剧情,缺少质变,难易度不是很高,不过关卡数量挺多的,不过这些并不能给游戏带来什么,所以也很少人关注,希望能有所改观。

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