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射雕英雄传3D手游关卡的基础设定普及

2015-12-21 12:17:05来源:论坛编辑:九爷归来

射雕英雄传3D手游关卡的基础设定普及,关卡这个名词则跟具体攻略有些偏远,它是主线战斗必须经历的一环。也是体力消耗最大的一环,它分为普通关卡,精英关卡。虽然必须经历但技巧不多。但我还是拿出来做了一个攻略分析,主要是关卡地图的面积与英雄的战斗实在息息相关。而这个游戏中最大的乐趣就是英雄养成与战斗。

常规关卡消耗体力的规则

普通关卡1次消耗6点体力。精英关卡1次前期消耗12点体力,但是会随着关卡的深入获得的奖励越好越多,而消耗的体力越来越多。

关卡在设计时时如何定位的

普通关卡:通过关卡开通不同的功能玩法,并且主要产出武学心法,像华山论剑,押镖都都是因为固定的通关章节进行解锁的。

精英关卡:难度远高于普通关卡,主要产出英雄装备和英雄升星碎片。虽然产出物品很稀缺,但精英关卡也设定了进入次数。

关卡的章节总数为24章,不管是普通还是精英,BOSS与地图是完全相同的,不同的敌方在于难度的差异。

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