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alice order支援阵营有哪些优秀初始详解

2016-02-04 15:02:22来源:百度贴吧编辑:风见丶吹雪姬

alice order支援阵营有哪些优秀初始详解,支援卡作为目前唯一的奶量和BUFF职业,作用是不言而喻的,本期为各位支援新手说下哪些初始是值得刷的。

支援阵营

初始推荐:シャーロット・W(夏洛特·W) それは幼い恋心 ラグナ07(那是稚嫩的恋心 拉古娜07)

优秀卡牌推荐:御子神沙罗

在进行多次超级本战斗测试之后,个人还是决定保留夏洛特(吧内通称东山RPG)的支援一姐地位,继续作为支援第一初始推荐给大家。支援阵营,顾名思义,就是为整个队伍做出支援,支援突击进行阵形突进,支援重机进行阵地战,而支援阵营普遍的超长射程也正是为了满足远距离火力支援的需要而存在的。而夏洛特手持RPG几乎充分的满足了这一需求:超长的射程,好评如潮超大的攻击范围,只需前进一格就可以攻击到站在对面底线的敌人,RPG武器自带的爆发属性还能对攻击目标周围的敌人造成可观的溅射伤害。然而夏洛特的瑕疵也非常的明显——一旦遇到了一点障碍物的阻挡,她手里的RPG将无法进行攻击。这在实战中几乎就是致命的缺陷,一个远程DPS不能输出了,要她何用?然而瑕不掩瑜,夏洛特凭借自身优秀的基础属性很好的弥补了这个缺点,在实战中尤其是在对BOSS战中大放异彩。和切子一样,夏洛特的基础双围也是傲视整个阵营内部的,由于游戏的平衡性导致支援阵营的攻击力普遍较低,但夏洛特依旧凭借她傲人的攻击力成为了足以比肩重机阵营的存在。正是如此养眼的攻击力,让她在BOSS战中成为最重要的远程输出,在清理掉开场的一些烦人的小障碍之后夏洛特便开启了她的全部火力,而相对充足的血量使得她不会轻易的在被BOSS盯上的时候一轮攻击飞出屏幕。在技能方面,不知道是策划数据错误还是出于平衡性的考虑,主动技能(ESP)在她升至6星之后CD加一变成了6回合,不过技能攻击范围也增加了一些,用起来也更舒服了,权当作是利大于弊吧。

夏洛特的实战心得:

由于超大的攻击范围,3点移动力的夏洛特在无障碍的地图上走位输出还是非常自由的,就是要多注意不要卡到自己的其他队友,适当往前走一两个格子,甚至在有障碍的地图上时根据实际情况可以为了绕开障碍获得输出位置而跟着突击一起前进。剩下的就是是否要对可破坏障碍物,尤其是油桶之类会引爆的障碍进行破坏,是否需要走位给队友补足伤害或者自己利用射程优势对敌方低血量单位进行单人斩杀输出以达到快速过关的效果(缺点是不叠高combo会有一定几率打出MISS,支援阵营单点输出的通病)。

萌萌的07酱想谈恋爱了,换上了一身可爱的装扮,拿起了榴弹炮来到了支援阵营,却无意中向夏洛特的支援一姐地位发起了猛烈冲击。或许有人会问,她的基础双围不是挺差的吗?攻击力别说比得上夏洛特了,就连对比二号位的御子神都差了700的攻击力,还是个超级大脆皮,为什么还要推荐她作为初始?主动技能(ESP)的CD长达7个回合虽然附加了概率中毒的效果但还是转CD转的太慢了,攻击范围光看图也不如夏洛特,她凭什么能冲击夏洛特的一姐地位?答案非常简单——榴弹炮自带飞越属性,完美解决了障碍物阻挡的这个历史性难题。至于实战效果有多夸张呢?下面用一张图来直观的说明一下。

如图所示,支援07酱来到了障碍物木桩的前方,绿色箭头的攻击指示却完美翻越了障碍物,同时攻击敌方多个目标。由于榴弹炮还带有和RPG一样的爆发即溅射伤害的属性,对密集站位的敌人可以造成多次的伤害,在快速清理低难度地图和超级本杂鱼图的时候相当给力。然而在BOSS的面前,糟糕的基础双围也让她不仅无法对BOSS造成足够的输出,还非常容易被BOSS突然的一轮集火攻击所秒杀,而这也成为了最终她不能成为版本支援一姐的最终原因。至于实战心得,笔者只想说一句,你会点她移动不?会,那也差不多了。

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