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部落冲突:皇室战争各杯段应该注意的问题

2016-03-15 09:11:12来源:游戏狗整理编辑:嘎嘎吖

0~400

这个阶段完全是熟悉游戏机制的一个阶段,知道游戏有一个主塔,两个护卫塔,左右两路进攻,需要消耗圣水下兵等等基础认知教学,只要用点心去玩两盘游戏,基本上都能打到400以上。

400~800

这个阶段是认知游戏兵种互克的阶段,曾经看一位400杯的朋友玩,只见无脑丢兵,什么兵“大”丢什么,什么兵费水多丢什么,丢到最后就是哪个兵水够了就丢哪个,结果就是对面一个炸弹人,然后这边下哥布林,BOOM,下弓箭手BOOM,下骷髅海。这个阶段中,只要了解了“单攻克群攻,群攻克人海,人海克单攻”这个道理,再能熟练运用到游戏中去,基本上就能脱离800杯段了。这个阶段和卡牌等级还是无关。

800~1100

这个阶段开始,就要慢慢学会配卡打套路了,胜负的区别不仅仅是比谁解卡更好,当然,这个阶段很多人还是会经常用错牌从而导致亏水亏卡,这个不谈。这个杯段最重要的除了要更熟练掌握解卡手段外,是要学会或自己摸索出各种进攻套路,纯靠解卡后没有配合的单卡已经很难拆下对面的塔了。尤其要注意最后圣水翻倍的阶段优势方不要骄傲大意,劣势方不要失落气馁,抓住任何解卡的失误或者疏忽都有可能被破塔甚至直接一波三星带走。

1100~1400

这个阶段,大家对于解卡基本上已经没有问题,存在的问题是要开始学会算卡算费,一共八张牌,出牌顺序决定了后续得牌的顺序。一共十水,每次下多少费的兵种决定了对手手上还捏着多少水,还可以下怎样的卡牌。解卡的目的就是为了赚取水差,你下一个四费怪,我用三费甚至两费解了,我就赚了你一或二费,当这种优势慢慢扩大后,再打出来的一波合理进攻对手就很难有招架之力了。

在这个阶段,玩家熟练的掌握算水算费,解卡赚费,在对面亏水而自己满水的情况下理智的打出一波进攻,基本上就可以告别1400往更上层攀登了。另外说一句,这个杯段慢慢开始就对卡组等级有要求了,老人们口中的135的意思,是紫橙白相对应的等级。同理,1级紫卡的效果基本等同于3级橙卡等同于5级白卡的效果,在颜色不同但是相同类型效果的卡牌互换的时候可以以这个作为参考。到今天为止,在这个杯段基本上要达到135才能存活的下去。当然,不排除手法很好卡组配的很好尤其是意识很灵活的玩家低卡等打上来。

1400~1700

这个阶段应该算是滞留人口相对比较多的杯段,大家基本功基本上都练的差不多了,除了卡等一般要达到246的要求外,剩下的就是考验每个人的思路和打法,各种套路之间的碰撞了,在这里提一句,很多人包括萌新或者老人,都很喜欢抄卡,但是实际上卡组套路要能够百分百的发挥效果,不仅看配卡,更看每个人对它的理解和使用。一张胖子或者骷髅王,放在河边,放在一塔下,和放在主塔下,所发挥的作用是完全不一样的。

所以为什么我不太建议各种抄卡。除了实在是前期基础没有打好看不太来兵种相克导致配不来卡之外,要不然还是建议自己围绕一两张紫卡,找一套自己喜欢的套路,慢慢多打,多摸索,去尝试和调试各种卡对自己的卡组的变化然后自己改出一套属于自己的卡组。这样的卡组自己用的才是最得心应手的,才最容易上分。

1700~2000

这个阶段开始,基本上大家对自己使用的套路都熟络了,除了偶尔被对面卡组套路克制,或者你起手渣到爆对面起手天胡这个一般没有太好的办法解外,这个阶段最重要的就是抓细节,大家都会算卡算费抓时机了,真正决定胜负的就是之前很容易被忽略的各种小细节,剑雨犹豫,火球不够精准,下兵下建筑位置少了一格或者多了一格,都很容易导致多死兵,多费水,多掉血,甚至慢慢导致掉塔输局。这个阶段的卡等要求到今天为止基本上要357才能站的住。

还是那句话,手法好的可以弥补一定的卡等差距,但差距永远是差距,在这个阶段你拿135是永远也打不上来的。所以这就关系到氪的问题了,克与不氪,氪了多少,都要给自己找好该有的定位,没必要0氪拿着135然后幻想着怎么组一套牛逼卡组冲传说。同样,你要拿着氪了几千的一套468还混在1500,是不是也该考虑一下是不是自己哪里没对,卡组,还是套路,或者手法有问题?

2000以上

说句老实话,能到了2000的人,除了超级土豪无脑氪卡等上来外,绝大部分357能上2000的已经是手法不错,套路也基本没问题的了,剩下的除了更多注意自己的细节问题。

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