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钢铁少女手游航母鱼雷机开幕伤害计算

2016-05-19 17:41:05来源:游戏狗整理编辑:颜如钰

一、伤害计算

伤害计算模型仍然采用过往的伤害计算模型:

伤害 = [[最终攻击力-防御力]*弹药补正

*式中[]表示向下取整

其中:

最终攻击力=[基本攻击力*阈值前补正]*阈值后补正

*式中[]内部分存在阈值,超过阈值部分需要开方计算

阈值为150

因此,超过阈值时,

[]内部分=150+√(基本攻击力*阈值前补正-150)

对于航母系鱼雷机开幕伤害,计算基本攻击力为:

基本攻击力=伤害倍率*(鱼雷值*√飞机所在格子数量+32±3)

伤害倍率:

机种 倍率 概率
鱼雷机(攻击机) 0.8 50%
鱼雷机(攻击机) 1.4 50%

阈值前补正:

阈值后补正:

暴击

1.5

非暴击

1.0

二、相关结论

1.航母因为携带的飞机较少附加命中,开幕攻击的命中依照统计,大约只有75%左右,命中整体偏低

2.鱼雷机的开幕伤害与航母火力无关,与航向无关,与阵型无关。

3.航空战实际分为两个阶段:

①制空归属判断:飞机起飞,双方制空值对比,确定击坠系数,发生击坠,确定制空归属,即使对方无制空,也存在一个5%左右的损失系数

②航空战伤害计算:除去击坠后的飞机进行开幕伤害,之前公式中的,根号下的数字为此阶段的飞机数字(例如1-1A归港后查看飞机数量得出)

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