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刺客更新项目繁多看不懂?三分钟带你吃透

2016-11-18 14:19:06来源:游戏狗整理编辑:We're

刺客更新作为S7季前赛的重头戏,如今已经在国服正式上线了。而在全新的S7季前赛中,刺客联盟已然成型,但是在刺客更新的那么多英雄与技能,是不是看起来太复杂了看不懂呢?

十大刺客改动综述

每到新赛季大改就十分多,回想上赛季初的ADC大改,游戏中期的法师大改,包括这期间的英雄重做,新装备的加入老装备的移除,拳头正在不断的改动游戏来增加这款游戏的可玩丰富性,当然这一次,轮到了刺客们,那么赛季初我们早早的知道了“十大刺客改动”那么这一次改动的这批刺客中,并不是所有的英雄都受到了极大的改动,当然有的英雄受到了极大的收益,而有的英雄收益则并不明显,我们将改动力度为标准,将这一次的十大刺客改动分为两档“重做”和“改动”,下面就让我们来详细分析一下。

“重做”列表

“改动”列表

“重做”英雄分析

改动简述:被动产生流血效果;Q技能近可暴击远可跳击具备位移效果;W技能二段式更加明显放出-停顿-收回;E技能变身“跑酷少年”翻山越岭来相见,可短时间内翻越不同地形以及墙体;R技能更多利刃二段伤害可依靠Q技能全额输出。

改动分析:泰隆是这一次大改中改动极大的一个英雄,确实在过去的几个赛季里泰隆的玩法有一些一层不变了,那么新版的泰隆具备十分强的举动性,W虽然变成了二段式但是距离比旧版稍远一些,但是也变窄了!就目前来说国服样本不大,在韩服刀锋的表现算是不错了,在登场率上比旧版的好太多,同时新泰隆的机动性在联盟排前几名,对线更强,机动性更好,但是也对操作要求更高,可玩性更加丰富,这一次的泰隆改动是非常成功的。

改动简述:全新匕首机制,Q技能投掷掉落匕首与首个目标身后,捡起匕首对附近目标施加伤害;W技能可朝目标方向丢一个匕首增加移速;E技能不能再跳眼但可以选择周围地区为目标,以匕首为目标跳跃将极大返还冷却还可以重置普攻;R技能更多匕首,显示半径。

改动分析:卡特的处境与男刀几乎是一样的,好长一段时间了,玩法依然没变,并且从前的卡特要么成神要么成鬼,新版的卡特更加烧脑了,不再像从前一个一波团战中杀一个人能够疯狂“滚键盘”,新的匕首机制决定了你的每一个技能释放顺序让你处于一个什么环境下,新版的卡特爆发不稳定,但是更加灵活同时对操作要求更高,这一个赛季会玩的卡特和新手卡特将会被明显的区分。

改动简述:被动现在可以标记印记了,但是1.5s后才可以触发;Q技能不再施加标记,并且可以弹射至有标记的目标上;W并无太大变化,释放后0.25s才能回到初始位置;E技能牵引不再提供减速;R技能具备四种释放方式,RQ RW RE RR,除了RR外几乎都是通过创造分身来复制技能,RR机制较为复制,制造分身并且朝最近一个敌人释放一个乐芙兰最近使用过的技能,无伤但是可以具备标记和控制效果。

改动分析:新版的乐芙兰不再像旧版一样具备那样超高的爆发了,但是拥有了更好的清线效果,WQ连招会十分适合清线而不再依赖于WR,E技能减速移除后控制减弱,但是R技能更加灵活了,操作也被提升了,这一次的乐芙兰改动还有待观察,短时间内收益肯定不会很高。

改动简述:现在从草丛跳向敌人也会拥有一点残暴了,并且四点残暴即可强化技能,强化的技能还提供移速加成哦,击杀特殊英雄还可以永久提升攻击力(类似于千珏啦)旧版被动效果奖励被移除;新版Q技能不再指定,圆弧AOE范围攻击并且两段伤害了强化提升伤害;不再提供双抗,新版的W可以回复血量,强化W可以让狮子狗免疫控制1.5s;R技能潜行效果被定义为伪装,跳向英雄可产生暴击,移除移速和残暴值提升。

改动分析:单体刺杀更强,Q技能AOE二段伤害,但是也导致输出不稳定,R技能拥有的爆发更高,对绕后和大招使用时机把握要求更高了。

“改动”列表分析

小鱼人,卡兹克,阿卡丽,劫,艾克以及小丑虽然技能也略微改动,但是具体玩法和之前并没有什么变化。

小鱼人:

Q在冷却和蓝耗上更加少了;W技能持续性伤害上涨,补刀可以回蓝和减少冷却;E新增一个落地指示器(类似于扎克的E);R会随着你扔出的小鱼走过的距离,而影响最终鲨鱼的尺寸。总体来说变化不大,W的改动虽然让小鱼人有了可以打AD出三项的选择,但是依旧是AP为王,R技能随着距离增大范围也是为了增加远距离大招的命中率,算是给近距离伤害减少的一种平衡。

卡兹克:

被动加成由AP转为AD;Q进化后对“孤立无援”的目标使用将返还冷却;W进化前不再减速,进化后对“孤立无援”目标减速效果更高;进化R技能机制改动,不再提升隐身时长和充能数量,在非战斗状态进入草丛后进入动态遮蔽(非伪装),提供移速加成,持续3s,出草后最多持续1.25s。主进化Q依旧是主流,和之前并没有什么变化,只是返还Q技能冷却后可以让螳螂做到连续的蜻蜓点水了,算是不错的加强,让螳螂重新回到了T1级别。

阿卡丽:

被动由普攻触发,一次治疗一次额外伤害;W能够向前传送250码的距离,潜行被定义为“隐身”效果;R的伤害和冷却都受到了削弱,或许半肉出装的阿卡丽更加适合新版。唯一的亮点就是W可以翻过一些比较薄的墙,可以在某些时候更秀一点。

劫:

W不再提供百分比额外攻击力,其补充的就是可以通过大招击杀来从目标AD属性获得永久的攻击力加成。就算W不加攻击力,但是距离增加让劫线上消耗能力更强,团战中依然是ADC的噩梦,迫使ADC已经可以考虑把血手放进常用出装里了。

艾克:

现在的艾克如果你在你与你的影子路径中间放一个W的话,释放R技能会触发路途中的W效果,你直接获得护盾而W范围内的敌人会瞬间被眩晕。虽然说没有了被动减速,但是感觉好像影响不大,毕竟Q技能减速还在,而且出冰拳怎么都黏的住C位。

小丑:

新的背刺暴击效果;W盒子生命值更高了;Q技能更快释放但是持续时间变为成长类型,R技能分身被击杀后将会留下小魔盒,恐惧周围敌人。也许是AD小丑的崛起,但是这个英雄实在是太冷门了,就算略微加强感觉出场率也不高。

新版刺客的通用核心天赋推荐

对于刺客来说,爆发是他们赖以生存的基本能力,所以我们在选择天赋时,更多的会考虑到雷霆领主,因为它太适合这群刺客们了,雷霆搭配其他小天赋上的调整会是新赛季刺客们天赋上的主要选择,狮子狗螳螂这一类英雄会更加喜欢新天赋“翠神的赠礼”,而它刚好在雷霆这一列天赋树里。

总结

新版的刺客改动综述就是这些,希望能够帮助各位小伙伴更快更好的融入新版本。

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