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乱斗西游2镇元大仙怎么样评测分享

2017-01-22 16:23:58来源:游戏狗整理编辑:阿熳

乱斗西游2镇元大仙怎么样评测分享,在使用中,镇元大仙是对战的中场王者,排行的新生力量,修罗魔女终结者,但篝火和帮派表现平平。

在排行方面强势,但并非无敌

镇元大仙的技能具有非常强的灵活性,个人建议技能设置是:先人参果后大后金击子和法宝,理由就是人参果是持续加血的场,而且先放可以确保大仙的加血和加物理强度效果,其次开大,造成伤害和定身,最后当敌人以为总算自由了的时候,再来一轮眩晕,是不是稍微有点贱贱的?

也有部分高能人物先用金击子分离魍魉,再人参果,后续大,这也是见仁见智。

镇元大仙由于技能具有场的特征,与兕牛、雷震子、持国这类场控天然吻合,一旦在一起,不管是正面还是突袭,表现都异常抢眼,从这个维度看,镇元非常值得。

在试炼方面小有新意

试炼方面,大仙虽然没有吸血的仙缘,也没有强力自身回血的能力,但一旦开满天赋,大仙将能取代魍魉的辅助角色。

开满天赋的大仙穿着法术暴击+CD混合装,满CD的大仙每6秒就带来持续性加血的效果,而且对敌人同步造成范围伤害。

当前,魔女(输出)+持国(输出)+大仙(辅助)这种打法是试炼很新颖的打法,但无法自动,依靠大仙强力的控制和加血,主要保护持国的输出,这种打法比较稳定突破750。

在推图方面颠覆传统

传统的狐狸和铁扇只能用于加血的定位,输出能力极弱,控制也很单一。

如今有了镇元,推图阵容完全被改变了,镇元可输出、可控制、可加血,一身法爆冷却装就可以确保推图阵容的完整输出和低损耗。

在修罗方面,表现极为抢眼

镇元的修罗当前算比较强势,开场先加强度,见面就一个金击子,对方压根没法动弹的时候,就中了镇元的大。当前,镇元不仅仅力克钩子魔女,还能克制伍德、孙悟空,甚至带子母环的羊力大仙,技能实属霸道。

从当前的有限的次数来看,镇元大仙穿着法爆的胜率比穿着肉装更高。

实战方面表现太突出了

我用了一个太字,只因对面完全没有反抗的能力,这就类似持国和雷震子刚出来的那会,对战基本上是一边倒的情况。

镇元大仙只要看到对面3个英雄靠近了,就一个金击子扔过去,晕了敌人后立即跟进开大,对面基本上就歇菜了,即使雷震子这种这么强的控制英雄,也无法与金击子的大半径眩晕剥离相比,更何况金击子只是一个小技能呢?

当前的对战,得镇元得天下。

篝火中表现不错,但无法取代一号辅助千里眼

许多人看镇元这么高的伤害和成长,都以为镇元应该是篝火的好手。

事实上,镇元的非时延伤害只有金击子这一招,伤害占比法术强度的31%,大招虽然持续伤害很高,但却是时延伤害,这意味着无法享受千里眼的大招加成,因此,在56、81篝火方面,镇元大仙完全没有上场的机会。

另外,就如雷震子一样,技能属于持续性控制伤害,此前笔者曾以为他会在96饕餮中有一席之地,可事实上,技能本身伤害的持续伤害,远小于千里眼大招复制的伤害,这让镇元大仙在96饕餮中,远不如昆仑和如意真仙。

镇元大仙的金击子具有破双防15%的效果,但技能冷却时间长,大招释放容易被打断,而且15%的破防效果也没法与魔女飞升破防效率相比,因此,96的麒麟镇元大仙同样没有市场。

可以这么讲,定位为输出的话,篝火不如海若、千里,甚至不如昆仑;定位为辅助的话,远不能撼动千里眼第一辅助的位置,因此,镇元大仙注定不是篝火这个场景的核心。

帮派烛龙方面表现突出,但无法震撼当前阵容

尽管镇元能带来大量伤害,还能增加20%的法强,但与当前杀龙队里面的无常、千里眼相比,镇元就显得虽然表现很突出,但却无法替代这一尴尬局面。

满天赋的无常在伤害方面稍优于满天赋的镇元,但无常还可以打篝火,镇元不行,一比之下,镇元的优势并不突出。

综上,镇元大仙玩法新颖,对战控制颠覆出众,排行玩法多样,推图能力异常强,完全对得起当前这个价格。

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