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LOL枢纽攻防战获胜秘籍 附推荐使用英雄

2017-04-01 14:40:53来源:游戏狗整理编辑:有光

LOL枢纽攻防战获胜秘籍,附推荐使用英雄,枢纽攻防战是这周的轮换娱乐模式,可能有的玩家对这个模式有些陌生,那就一起来看看以下的介绍吧。

游戏模式

这个游戏的一个游戏模式很大程度上改变了传统的全图打架模式,将游戏地图压缩了一半,而后一方进攻一方防守,游戏开始时候有一个计时系统,谁能在最短的时间推爆对手的基地就算获得胜利,所以这也是一个攻防兼备带有策略性质的一个娱乐模式。

而模式中英雄是自选,召唤师技能由围城武器替代,经济与经验随时间增长,游戏节奏总体比较快,而这个游戏中较为重要的就是围城武器。

围城武器介绍

1、攻方

攻城弩炮

具有三格守卫生命值,可以对防御塔进行输出伤害。

必出的一个武器,前期放置尽量选择在草丛中,弩炮的推塔效果非常的可观。

先锋战旗

五格的守卫生命值。可以在范围内加强小兵,类似于大龙buff。

帮助推进高地或者可以减缓对手的兵线推进速度,在团战中使用它可以让对手无暇顾及而完成推塔的目的。

护盾图腾

三格守卫生命值。用于增加其他武器的生命值,第一个加两点,随后增加一个加一点。

作用比较鸡肋,前期不推荐买这个武器,在推进对方的门牙塔的时候,弩炮会暴露在对手基地范围内,这个时候使用效果才会比较明显。

传送坪

三格守卫生命值,可传送到该武器的位置上。

因为传送点为固定,所以对于某些需要切入的英雄而言比较吃亏,所以这个传送坪的作用大多用与刺客的绕后。

2、防守方

灭绝光线

让防御塔发出一道射线,造成大量的伤害。

这个射线推荐在对手比较密集的使用,不然很容易被具有位移能力的英雄躲过去。同时对于清兵效果也不错,在面对敌方大波兵线的时候有一个很好的劝退效果。

防御塔:风暴壁垒

让一个防御塔变成无敌状态,数秒后以防御塔为圆心,展开一个范围伤害。

在面对对手抱团推进的时候最为适用,不仅能够化解对手攻势,还可以打消对手越塔的欲望。

热寂领域

晕眩范围内小兵并且减速英雄。

攻方的武器在这个范围内是无法使用的,如果难以去清理掉弩炮,不妨使用这个武器来进行克制。

闪现地带

允许范围内英雄重复使用闪现。

防守方英雄在范围内的闪现只有1s冷却的效果。闪现躲避对手技能是最秀的。

玩法推荐

推荐使用英雄

1、 攻击型

因为游戏节奏比较快,所以后期英雄在这里面都会非常的强势,其往往到了12分钟后就可以在召唤师峡谷掌握生杀大权,并且射手类型英雄天然具有推塔的优势,作为一个需要速度拿下比赛的模式而言是十分重要的。

这一类英雄同样是具有可以追着五个人打的能力。并且在游戏中,攻击一方最重要的就是在最短的时间拿下胜利,而这一类型的英雄,凭着两三件核心装备就可以依靠一波兵线就推掉一座防御塔。

2、 防守型

作为防守方,其任务要求就是守住20分钟,所以具有清理兵线能力的英雄是首先要考虑的。笔者在这里推荐的是具有aoe能力或者线上守塔比较恶心的英雄,因为防御塔在没有兵线的情况下自身抗性是会提高的,而这几个具备高效清理兵线能力的英雄无疑是模式的霸主。

围城武器使用

围城武器每个英雄只能选择两个,所以对于如何达到最优的分配也是召唤师值得注意的问题。

首先是进攻方,推荐优先做出弩炮来进行一个防御塔血线的消耗,并且弩炮具备一个远程poke的能力,对手在有进攻方英雄的情况下,很难去进行一个弩炮的清理。其次则是选择战旗,强化小兵,与弩炮配合使用会让防御塔的血量掉的很快,兵线也不会被防御塔或者英雄很快的清理掉。而护盾与传送坪则是偏向于功能型,更多是需要清理掉对手的外塔后再进行一个选择。

而防守方的围城武器选择则是需要优先选择灭绝射线与风暴壁垒,其次选择热寂领域来进行一个对手武器的克制,闪现地带更多意义上是用于打架用,对于守塔没有很大的帮助。而灭绝射线在使用的时候尽量配合线上英雄进行,因为射线有一定的延迟时间,缺少稳定控制或者减速不利于发挥其最大的效果。

模式技巧

进攻注意细节

进攻方需要注意的是弩炮的摆放位置,尽量选择放置在野区或者草丛中。并且玩这个模式经济成长会很快,所以及时回家也是非常必要,装备的更新不仅可以提高线上的推线能力,也能够带动一个进攻的节奏,切忌的就是在线上不死不回,因为这样看起来是在一直进攻,但作用却不大。

进攻的时候也要保持多条路的协同推进,不要一条路推到死,多路兵线的压力会让防守方需要分配英雄去守线,少人的时候偷对方的塔或者是强开是最有赢面的。

防守注意细节

防守方一定首先明白自己做什么,不是去打架而是守塔,所以减少无意义的线上追逐战,保证兵线的一个推进以及对手的围城武器的清理就好,因为兵线推进到对手的传送点后就可以在集齐一定量之后触发三条路的死亡射线效果,对于兵线的清理非常有效。

此外,在防守方被推进如高地后,就需要压缩自己的活动空间,即使在基地无作为也好过去野区闲逛被对手抓住而后多打少一波带走。因为防守的时间越长就意味着自己进攻的时候提供的时间就越多,攻防换边后才会产生最终的胜利者。

结语

这次的娱乐模式希望大家可以借着双倍的奖励玩的愉快,最后祝大家周末在召唤师峡谷连战连胜。

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