您的当前位置:游戏狗 > 龙珠激斗 > 正文

龙珠激斗核心卡牌培养的重要性分析

2017-04-28 15:21:11来源:游戏狗整理编辑:萨马蓝其

龙珠激斗核心卡牌培养的重要性分析,随着龙珠一周年活动的结束,卡牌几经周折,达到了四魂时期相对的平衡点。很多玩家手头都有超赛神SS贝吉塔、超赛神SS孙悟空这类第一梯队人物。今天即将为大家讲解的是,核心培养卡牌的重要性。

首先以两个队伍来做对比,同样总500万战力的队伍。具体来对比一下,平均培养和核心培养的区别。

500万战斗力的队伍,刨去上阵宠物的影响,队伍战力大概要减去14W左右(取个大概值,方便计算,不要太在意)。总战力为486W。

A队伍,平均培养卡牌:6个人,每个人平均下来81万战斗力。

B队伍,核心培养几张卡牌,队伍人员战斗力分配为:110万战斗力、90万战斗力、85万战斗力、80万战斗力、60万战斗力、60万战斗力。

首先,一个普通非人民币玩家,也是可以攒出来这个数值的战力的,只不过略伤,会导致很多卡牌战力都要被拖沓。不利于武道会而已。并非无法达到。只是取舍问题罢了。

首先要介绍的是这种玩法需要配合特定攻击类型卡牌,被动要有疯狂加攻防的才可以。也就是说,他的属性会被放大一个特定的倍数,致使其实际战力要比额定值高很多。

现在,我们再来看一下攻击卡牌110万战斗力的属性(取整):

生命268万

攻击力65万

防御26万

暴击8000

破挡6000

抗爆4000

格挡4800

增伤1000

暴击伤害1600

我们来对比一下攻击卡牌81万战斗力的属性(取整):

生命193万

攻击力50万

防御20万

暴击6500

破挡6100

抗爆3600

格挡3000

增伤700

暴击伤害1800

现在被动带有增加30%攻击、防御的卡牌已经有非常多了,从悟天克斯开始,基本卡牌上场就带有额外攻击力与防御力的状态,都可以说是限时卡标配了。所以就以30%攻击,30%防御来进行计算。

计算之后,110万战力的卡牌属性如下(仅计算攻防):

攻击力65万*1.3=84.5万

防御26万*1.3=33.8万

81万卡牌属性如下(仅计算攻防):

攻击力50万*1.3=65万

防御20万*1.3=26万

也就是说,在基本参数来进行攻击防御的时候,110万的卡牌,对81万的卡牌基本可以直接造成84.5W-26W=58.5W的伤害系数,直接乘以绝招、必杀技的参数的情况下,能够造成致死的伤害量。尤其是在超赛神SS孙悟空在场的情况下,基本对方后排第二回合,配合神将,可以直接大幅度减员,这一点是非常恐怖的。虽说平均培养卡组的队伍,也能够对对方60W的卡牌造成致命伤,但是经过互换卡牌之后,队伍的战力水准直接变为,110+90+85+85=370万战力:81*4=320万战力。高下立见。虽然说通过调整阵容,可能会克制对方,但是就实际战斗而言,核心培养卡牌的队伍,基本上只要核心卡前期不死,都可以获得最终的胜利。

比较推荐核心培养的英雄有:

超赛神SS孙悟空,悟空作为主角,基本贯穿了整个游戏的主线。从开服到现在,经历了孙悟空,超赛孙悟空,超3孙悟空,超赛神SS孙悟空,可以说只要更新阵容,必备更新掉的卡牌一定是他。但是尽管如此,悟空的能力仍旧非常霸道。所以强力推荐。

超赛神SS贝吉塔,贝吉塔作为第二男主角,能力也是不容小觑的。在游戏中的收割能力,通过群体伤害之后,可以轻易将对方最弱的卡牌标记出来收割掉。

超赛孙悟饭,悟饭作为沙鲁时期的代表人物,在《龙珠激斗》中也是十分热门的人物之一。其高伤高爆高控怒的能力,非常不错。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号