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部落冲突8本升级专用阵 支持三防联升

2017-12-05 15:05:06来源:游戏狗整理编辑:满天0神佛

首先做好一个觉悟:多防联升被推平率暴增是必然的。只是这么个阵,首先不占你位置。阵型编辑器支持放三个阵,你平常有一个标准阵,这个升防阵你可以备着,然后第三个阵则用来随时DIY,思考摆阵思路。

这就是8本优于9本以上的地方,9本不支持随意思考摆阵,摆完就是24小时冷却,没有做好足够思考不能随意扔上去。所以8本练好摆阵基础还是很重要的。然后,你日常阵思考再怎么完善,你也架不住升防时的防御系统缺失。

这就是日常阵相比部落战争差距最大的地方——部落战讲究的是“极限的进攻思路”VS“充足准备无变数的防御”,但日常阵往往是“一堆失效的升防+可能的无守军”VS“参差不齐的水货敌军”。排开活动期的暴力推进(比如1折龙1折女武神这8本以下没有防得住的,更别提马上到来的石皮法1折……),平常能最大化自己仅存的东西就够了。

先摆出理论上用的日常阵:

比对侦查图和陷阱图后发现,这阵陷阱完全集中在下方,但因为上方区域是空的,也不好说有多少陷阱在里面。之前一直用这个阵的时候,一旦升陷阱,我都会直接把陷阱扔到上面的空地里面去,给打鱼方陷阱藏在上方区域的错觉。但是随着持续使用我发现一个很关键的问题:这个阵,特别吃蛮王。

因为蛮王能够守护右翼是其次,他不会被野猪胖子选择为目标,配合大炸能有效一个一个秒杀残血胖猪。而结合我目前的环境,现实情况是——我防御等级摆在这里,虽然以后迟早升满,但至少现阶段,蛮王对我的防御能力影响确实太大了。所以看图细节发现,我目前其实是升王阶段,然后我就发现我这防御立马崩了,完全架不住下方强突。痛定思痛,决定找一个新阵,能够应对升王窘境,还能继而演变为升防也能用。摸索了大批阵后,我先找到了盒子哥在2015年12月左右摆的阵:

如果是借鉴的阵最好还是标明借鉴来源。我个人是这么寻思的。这算是个很老的阵了,我注意到当时没有炸弹塔,而且王完全是外置的,也就是说王并不是防御主力。那么这个阵应该很明显适合于升王时期使用。

结合后期新推出了炸弹塔,这完全等于一个闲置位,加上之前的蛮王位,一共两个位置。如果加上三处防空火箭中的一处,那就是第三个位置(你总要有升防空火箭的时候)。如此,我将盒子哥的阵进行了微调,变成了这样的形式:

该阵的使用指南:

最上方的王位和左上角的外置加农炮位就是待升级防御,他们虽然没有战斗力,但是可以作为“一定程度上”防引援的一块干扰建筑。防引援什么的能做点就做点吧,总比一点不做好。而如果还要升第三个防御,就把右上角的采水器外置,将待升级防御取出,和左半侧对称。然后取出法师塔下方的建筑工人小屋占位。就像这样:

最后剩下的,就是将既有建筑挪位了,考虑到各种建筑的射程,合理摆放位置。其实我上面这个图截的有点匆忙,如果把右上角的一个箭塔取下来和小屋换位,应该能更好些。

最后说明:这是过渡阵,不是标准阵。过渡阵就是在升防时帮你度过难关的,他只占用你一个备用阵型编辑器的空间,你不用升防的时候没必要用这个。

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