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8.4启迪系符文不会点? 韩服第一吸血鬼教你选符文

2018-03-12 10:12:49来源:游戏狗整理编辑:包子

8.4版本将启迪系的核心符文大幅削弱,启封的秘籍召唤师技能cd减少从百分之25削弱至15,秒表由六分钟起效变为十分钟,可以说性价比非常低,韩服第一吸血鬼来教你吸血鬼艾黎玩法。

FOX战队(北美)上单Kfo —— 王者501点,韩服第一吸血鬼

Kfo所使用的吸血鬼主打上单位置,一方面是他在队内担任的就是上单位置,另一方面,在没有启封的秘籍时,吸血鬼打中单是非常吃力的。中路的线很短,没有点燃进行前期压制很难进行中野对抗,而且对于脆皮较多的中路,点燃吸血鬼是很有机会单杀的。但如果选择点燃,后期没有传送或者疾跑,打团就很难受;这时就需要启封的秘籍,而启封的秘籍还很弱……所以上单是吸血鬼目前比较好的选择。

众所周知吸血鬼是前期弱势,后期极其强力。目前由于余震 + 骸骨镀层的强势,很多坦克型上单得以发挥。而吸血鬼高额的持续输出和回复能力,可以保证和这些英雄对阵游刃有余。由于手较长还可以很容易地造成压制,即使是同等发育,后期强力的吸血鬼作用自然要远远大于其他常规英雄。而且在8.4版本AP装备大改,很多AP会被迫放弃没有蓝量续航的鬼书,使吸血鬼的回复很难被克制;而鬼书反而很适合吸血鬼,使原本很难得到重伤属性的吸血鬼有了发挥空间。下面我们来看看,Kfo吸血鬼的具体玩法:

符文推荐

相信这个是大家最为关心的一点了,没有启封那应该点什么呢?吸血鬼具有伤害持续性的特点,对线上单时多为短手上单,艾黎可以迅速来回;打团时吸血鬼需要进场,也方便艾黎发挥作用,所以在当前版本,吸血鬼的基石符文选择是艾黎:

常规符文

艾黎:吸血鬼符文伤害核心来源。

终极技能帽:减少大招cd,保证后期每波团都有大;如果对线的上单是ap型的英雄,可以将终极技能帽更换为无效化之法球。

迅捷:增加吸血鬼的移速,配合被动也可以增加法强。

焦灼:增强前期对线消耗能力,如果有铁了心打大后期的想法,也可以换为风暴聚集。

血之滋味、贪婪猎手:两个符文作用相同,都是增加吸血能力。

这一套巫术 + 主宰的符文是对线大多常规上单的,下面一套是巫术 + 坚决的符文,主抗压,适合对线对线强势的上单,如杰斯、提莫等。

抗压符文

巫术系不变不赘述。

骸骨镀层:8.4版本新成员,被敌方攻击时较少下三次敌方攻击的伤害。

复苏之风:受到攻击时持续回复自己的生命值,配合骸骨镀层,即使遇到对线能力很强的上单也不至于被消耗的很惨,可以平稳发育到后期即可。

召唤师技能和技能加点

这是上单吸血鬼的选择,实在想打中单的同学,还是推荐你带点燃加启封的秘籍。

技能加点方面主Q副E。二级看情况点技能,最稳妥肯定是学W,保证没有gank越塔什么的学E也可以。三级建议点两级Q,对线换血都比较舒服。

出装推荐

常规出门装:

 

对线压力极小:

 

对线压力极大:

 

后期神装(装备顺序即出装顺序):

其他可选装备(不分先后,依据形势选择):

玩法与技巧

1. 发育为主!前期的吸血鬼真的是非常弱,可以看到在35分钟之前吸血鬼的胜率都是在三四十名徘徊的。

2. 吸血鬼的连招核心在于E闪和EW,闪现对于吸血鬼非常重要,E闪推荐非智能施法,只能施法要一直按着E的同时按闪现,尤其是对于闪现在D键上的同学,按起来很别捏的。EW就是先E再血池,E会同样炸掉,还不会被打,进场美滋滋。

3. 吸血鬼不是个打一波的英雄,残局尤其厉害,所以尽量避免先手进场被集火,不过吸血鬼比较肉,可以poke一下。打团的时候一般先在侧翼用E的边缘蹭伤害,一定到有红怒Q的时候再切入,不然一波切不死。

4. 吸血鬼打团对点燃不是特别怕,但是特别怕虚弱。

结语

以上就是对8.4版本吸血鬼玩法的解析了,核心就是带艾黎,打上单,依靠新鬼书、面具等装备打持续伤害。前期孱弱的吸血鬼,后期可以发育成一个一打多的大魔王,Carry能力非常强,适合喜欢Carry型上单的同学们选用~

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