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部落冲突12本的前期初探 阵型进攻思路分享

2018-06-13 10:32:44来源:论坛编辑:深白有色

部落冲突12本的前期初探主要是想与大家分享下关于新的12本阵型的进攻思路,建筑摆放思路和阵型框架思路,起一个抛砖引玉的作用,相信不久后就会有大佬拿出更好的实战数据分析。

1.新版本强势兵种

1.1狗球

狗球打法因为三星率高被多数战营作为收人的标准之一,虽然本次12本升级幅度并不是很大但也可以说是加强了,搭配改版的冰冻药水(只占了一格)达到了可以碾压满防11本的程度,详见下面视频,运用攻城车前戏,推平满11省下近30格兵力(我还未升级四个兵营只有260格)及四格药水

1.2矿工

矿工的改动可以看出它即将成为新版本的主流打法,作为稳2挣三的流派很有前景

1.3女巫

女巫的改动也很大,160伤440生命附带12小弟持续续航,相比较而言蓝胖的提升幅度就相当小了,相信今后的女巫蓝胖流将由女巫作为主要输出,配合天使或纯女巫的进攻思路也不是没有可能发生

2.进攻思路

2.1攻城车及飞艇

我的部落里已经各种叫法都有了,宝马,兰博基尼,马航(因为它一定会坠机),马航要工坊二级才能有。

说几点注意事项吧:

(1)只要你建了攻城车或飞艇,不请求援兵你出战时也会有,可以帮你开墙,只是它摧毁时不会出来援兵了

(2)摧毁时间可以控制,你觉得可以了就再点一下图标援兵就可以立刻出现,注意下不是一下全出来的是一个个出来的,所以建议不要带一堆小兵在里面

(3)飞艇不一定要在前戏中运用,它只朝大本飞,大本如果在前戏中被打掉那它也会朝大本遗址飞过去(毛豆小班Ken在科隆12本比赛的其中一位队员进攻中可以看出)....或者你可以用工程车或飞艇里放只狗,摧毁后里面的狗会向最近的火箭飞..

(4)工程车的进攻方向是朝着大本的一条直线过去的,所以不管有多少两格墙隔开挡在前面(起引导作用的)都没用,用它开墙是最稳的思路,从上面的视频中可以看出3级车开了四堵墙毫无压力。

3.阵型

以我自己关于12本阵型摆放的思路,供大家参考,主要有以下几点:

(1)前两级大本作用不大,起一个血厚的大型特斯拉电塔的作用,三级后务必放在重要位置,伤害高血厚,最好在空旷处兵力聚集点自爆产生伤害

(2)最好有引导走向大本的通道,以防工程车前戏开墙(可以考虑半外置)

(3)鸟炮与大本和女王三者尽可能分开,换位思考摆下陷阱

(4)为了防止新兵种雷龙的串联式进攻,外围建筑或重要的防御建筑应相互间隔开两格,或故意两三个紧靠摆放,等雷龙打完这三个走歪

(5)针对第四条还可以有以下改进手段:不同血量的建筑并排摆放,造成雷龙打完后会有剩余的单个建筑造成部队走歪

(6)火箭尽可能处于被保护的状态,尽量不要让双王前戏能带走两个以上火箭

3.1关于雷龙进攻的测试

(1)雷龙喷出的雷电会向它面向的方向前进,期间串联伤害相距一格的建筑

(2)5格建筑的作用将会在这个版本中得以体现(过去将其用作保护重要位置或加大下兵距离),它可以防止雷龙串联到其他建筑,测试视频第二条龙下的时候会有体现,并没与串联发生,原理和天鹰一样(建筑中心距离)

(3)雷龙的雷电并不会分叉向左右前进,而是会向朝向或连接更紧密的建筑前进,以下附视频

视频不是很清楚,将就着看下,有些地方也不是很明白,比如攻击会衰减?一排建筑第二位置的金矿掉了第五位置的没掉,雷龙死的瞬间雷电不继续串联?需要后期慢慢研究

3.2部分建筑摆放思路

我的实战图还在测试中,不方面拿出来共享,截几个部分给大家评价

(1)黄圈为雷龙可以打掉,实心圆为不能一下打掉,造成雷龙需要第二次进攻或走歪,而且雷龙攻击速度是很慢的,分散摆的好处是可以拖时间,兵营被打掉后防御却没被打掉,仍需第二次进攻

(2)关键防御建筑相距2格

(3)吹风机重点关照区域

4.援兵

(1)之前看比赛视频发现40格基本都是狗+小龙,防御效果很强,海陆兼顾;也可以选择小龙2女巫6哥布林或小龙1女巫1法14哥布林,雷龙守家这场在测试了,好歹也有很强的自爆伤害,但因为攻速太慢还在观望

(2)关于进攻方援兵,因为考虑到车的深入能力,在考虑以武神代替蓝胖的思路,战车毁坏释放出武神再给狂暴破坏力会不会更大一些呢?或者出来个石头继续抗?

以上,一点小思路请观众和大佬指正

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