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饥荒洞穴一层有哪些怪物 怪物打法大全

2019-07-23 17:34:25来源:游戏狗整理编辑:猫饼

饥荒洞穴大家是不是都去过了呢?这里面有非常可怕的生物,那么这次就为大家带来了饥荒洞穴一层生物植物及物品属性特点图文攻略,非常详细的说明了洞穴一层的所有生物,植物与物品,还不了解洞穴的同学可以学习下,希望对你们有帮助。

洞穴一层-怪物

洞穴蜘蛛(CaveSpider)

血量:150。

攻击:20。

攻击间隔:3。

移动速度:3/5。

减san光环:-15/min。

技能:受到两次攻击后缩壳,抵挡75%伤害。

掉落:50%怪物肉或25%蛛丝或25%蜘蛛腺体。

产生:蛛网岩、文物、远古科技塔(锤)。

打法:打到缩壳,站住勾引一次攻击躲开,继续打。

喷吐蜘蛛(Spitter)

血量:175。

攻击:20。

攻击间隔:6。

攻击距离:8。

移动速度:4/5。

减san光环:-15/min。

技能:远程攻击。

掉落:50%怪物肉或25%蛛丝或25%蜘蛛腺体。

产生:蛛网岩、文物、远古科技塔(锤)。

打法:站撸最好,也可以像打主教一样打(比主教要好打),相对于洞穴蜘蛛优先打这个。

蝙蝠(Batilisk)

血量:50。

攻击:20。

攻击间隔:1。

攻击距离:1.5。

移动速度:8。

掉落:蝙蝠翅膀、鸟屎15%,怪物肉10%。

产生:洞穴一层/二层入口(冬天较少),远古科技塔(锤)。

打法:站撸。

兔人/胡须领主(Bunnyman/Beardlord)

①.兔人

血量:200。

攻击:40。

攻击间隔:2。

攻击距离:2。

移动速度:3/6。

加san光环:友好时+25/min。

技能:当玩家san低于40%变为胡须领主,可用胡萝卜收买(一个4分钟,最多20分钟),血量低于1/4时逃跑,自动回血,攻击带肉的玩家。

掉落:2胡萝卜,75%肉或25%兔毛。

产生:兔人房。

打法:打2走一,逃跑时用远程补刀或逼角落。

②.胡须领主

血量:200。

攻击:60。

攻击间隔:1。

攻击距离:3。

移动速度:3/6。

减san光环:-40/min。

技能:当玩家san高于40%变回兔人,可用胡萝卜收买(一个4分钟,最多20分钟),血量低于1/4时逃跑,自动回血,攻击带肉的玩家。

掉落:2胡须,1怪物肉。

产生:兔人房。

打法:打2走一,逃跑时用远程补刀或逼角落

尖壳蜗牛(Slurtle)

血量:600。

攻击:25。

攻击间隔:4。

攻击距离:2.5。

移动速度:3。

技能:缩壳抵挡95%伤害。

掉落:2蜗牛黏液,90%破碎蜗牛壳或10%蜗牛头盔。

产生:蜗牛巢。

打法:相似于洞穴蜘蛛。

圆壳蜗牛(Snurtle)

血量:200。

移动速度:4。

技能:缩壳抵挡80%伤害。

掉落:2蜗牛黏液,25%破碎蜗牛壳或75%蜗牛甲。

产生:蜗牛巢。

打法:打到缩壳,等头出来继续打。

石虾(RockLobster)

血量:1125~1800。

攻击:56.25~90。

移动速度:2.66~1.66。

技能:缩壳抵挡95%伤害,用矿石可以雇佣3分钟,最多2.5天,可生长。

掉落:2岩石2燧石1大肉。

产生:石虾隐形巢穴。

打法:一直打,打到缩壳喂一个石头或用冰杖火杖打一下,它就会傻站着不动,打死就好。

大触手与小触手(BigTentacle、BabyTentacle)

①.大触手

血量:500(其实不会死亡,只是会被打得缩回去)。

技能:被攻击时产生小触手,“死亡”后地震。

掉落:80%荧光果,40%触手皮,10%蜗牛黏液,10%岩石,50%触手棒(每天限1个),25%沼泽地皮(每天限4个),10%骨架。

打法:打一,消灭小触手,再打一,“死亡”后持续攻击留下的大坑还会出来。

②.小触手

血量:20。

攻击:5。

攻击间隔:3。

攻击距离:3。

减san光环:-40/min。

产生:攻击大触手,远古科技塔(锤)。

打法:F即可。

深渊蠕虫(DepthsWorm)

血量:900。

攻击:75(玩老麦注意了)。

攻击间隔:4。

攻击距离:3。

减san光环:-25/min。

技能:伪装成植物。

掉落:4怪物肉1发光浆果。

产生:自然产生,开始12天1只,150天之后5天3只。

打法:打2走1,打5走1。

除此之外还有触手、蜘蛛、蜘蛛战士、蜘蛛女皇等。

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