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幻想三国武将属性攻略

2013-06-19 16:00:19来源:游戏狗编辑:路小北

今天玩《幻想三国》,忽然之间对游戏中武将的五种属性的重要行产生了疑问。想在这里和大家一起探讨一下。

先和各位看官一起普及一下属性的用处,也是为了照顾新人。首先来说武力,武力代表的就是攻击力。毋庸置疑,武力高的时候,每次输出的攻击伤害值就高,敌人死的兵力就越多;智力,它代表的是躲避力,也就是所谓的躲避攻击的机率,智力越高,相应的躲避攻击的机率就越高,但具体是如何计算的,我也不太清楚,问官方,他们也是含糊其辞,不知其所以然。体力,它代表生命力,体力越高,武将对兵种总生命力的加成就也高,也就是在同一个攻击力的打击下,体力越高,死的兵就越少。统御,也就是防御力,道理我个人觉得和体力差不多,,不同的是,防御力是可以抵消攻击力的数据,死兵数=(攻击力-防御力)/单兵种生命力。而体力则是死兵数=攻击力/单兵种生命力。具体减少死兵数是增加防御力效果大还是增加体力值效果大,这个暂时无法拿实际的数值进行测试,如果有心的看官有时间,可以尝试一下,给个数据,让我们大家也了解一下。下边说敏捷,敏捷这个属性很单一,它就是代表出手的速度,敏捷高了,先出手的机率也就大了。它对于行军速度是没有任何影响的。

下边我们来分析一下,在单一增加某种属性可以带来什么样的效果,毕竟我们不可能把所有的属性都增加,具体的道理我就不多说了。

首先是武力,不用说,增加武力可以增加杀伤力,如果你的武力大于对方的防御力,就会产生破防效果,那你打敌人的时候,就像是切蛋糕一下,滑滑嫩嫩,一刀到底。但单纯的提高武力,在没有智力的辅助下,对方很容易miss掉你的攻击,而且会遭到对方的反击。(反击可是不分阵型的,总之你打我一下,我就回你一下),我们就拿吕布和诸葛亮做一个例子,在没有装备以及相同实力的情况下,吕布是极少可以打过诸葛亮的,为什么呢?因为吕布的攻击很高,但智力太低,诸葛亮虽然武力很低,但可奈智力很高,吕布打诸葛基本都是miss,而诸葛每每都会反击的手。所以单一提升武力,而没有智力的辅助,还是一样会死的很惨。

接下来是体力,体力这个属性,我感觉有点鸡肋,不然魔于吉这么厉害,却没有人把他当作主将用。毕竟只提升体力,而不管其他属性的话,一旦被别人破防,你的下场,不比前边所说的蛋糕好到哪里。

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