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白牙的瞬身华丽 火影手游暗部卡卡西角色分析

2016-08-08 16:01:22来源:游戏狗原创编辑:思奇焉者

作为游戏火影忍者手游中推出的全新的限定招募的忍者,暗部·旗木卡卡西忍者可以说是让玩家刷新了对游戏卡卡西系列忍者的认识,毕竟在整体的操作进程下,暗部卡卡西还是有着一定的打击风格和攻击结构,接下来小编就来和玩家一起分析一下。

其实对于游戏中出现的B忍卡卡西设定中,同为B级忍者的少年卡卡西,虽然在整体的设定上和设定上,都是以雷切、白牙刃的攻击为主,但是在整体的打击方向上差异性还是显得相当大的——少年卡卡西无论是普攻、技能,再到奥义完全是作为突进性为主的攻击性忍者;但是暗部卡卡西的攻击更多的还是以纯近战、围绕敌方周身的独特性攻击模式。

首先从普攻来看,暗部卡卡西的攻击虽然有一定的突进势头,但是一套下来暗部卡卡西的普攻进行的位移距离并不大;打完两套普攻,更是会将自己打回第一塔普攻的起点,其中就主要是出现了在普攻进程中,卡卡西会出现一个瞬身的动作,更是可以理解为“前后夹击”的独特攻击路线,所以在普攻连击的势头下,暗部卡卡西的一来一回的攻击还是让玩家在操作上,尤其是连击上失误率大大降低,该普攻性能大大提高了技能衔接的成功率、大大降低了玩家高连击的失误率。

技能——猎杀

该技能作为抓取性的技能,玩家只有成功抓取到敌方单位,才能够触发。该技能主要是以抓取-瞬身-斩击为一套连击的反向攻击技能;因为该技能的被动,完全是支持技能后的后续连招动作的继续,所以普攻-(技能)猎杀-普攻(技能雷切)整体的衔接是近乎完美的。当然该技能有一个缺陷:就是需要近距离抓取,所以无伤灵活的贴脸能力决定着暗部卡卡西技能衔接的关键。

技能——雷切·序

该技能算是暗部卡卡西小段距离的突进,当然主要还是考验玩家成功抓取的能力和判断,一旦抓取失败,该技能就失效;但是一旦成功抓取,就会对敌方单位造成相当高的连招消耗,最后一击的纵深雷切的术式,还是在伤害贯穿和招式衔接上有着相当不错的攻击优势。

奥义——多重影分身·雷切

作为暗部卡卡西的位移一项突进类型的奥义,该奥义的释放主要是以范围性伤害为主,并且对X轴一个方向的敌方单位,先用众多卡卡西分身进行雷切贯穿,最终再来一套突进式的雷切进行突破。整体的奥义释放,主要就是需要玩家注意一下方向,并且奥义前半段整体的贯穿,会对敌方造成一次范围性的浮空,所以基本上奥义的伤害和失误程度是不存在的,但是奥义的起势到收势,周期还是相当长的——碰到时限的通关关卡,玩家运用暗部卡卡西还是需要把握一下时间。

综合上面所理解的,其实对于暗部卡卡西忍者来说,还是很值得玩家购置的,虽然在主要的普攻和技能各方面对近战距离要求很大,让玩家对走位、贴脸时机的掌握显得相当重要。但是一旦被暗部卡卡西起手到,那将是非死即残的一套疯狂连击。并且在打击节奏上,玩家还是需要留意,暗部卡卡西左右左右方向性的熟悉,因为卡卡西的普攻和技能猎杀,整个过程的攻击方向的转向,还是相当频繁的,所以对玩家之后的技能攻击和奥义伤害的衔接,需要格外留意攻击方向。

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