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火影忍者手游客观+主观评价要塞改版

2016-11-18 10:40:57来源:百度贴吧编辑:浅蓝幻象流星落

要塞改版迫在眉睫,为什么小编要这么说呢?其实小编很理智客观的说一句:限制霸区,看似让土豪权益受损,实则影响不大,反而能带动更多组织的积极性和活跃度。

一、要塞战现况

除了前几名的组织,甚至可以说除了前两名的组织会真的为了抢要塞而战之外,其余组织全是陪跑,仅仅为了积分,因为根本抢不到,加上积分和奖励的改版,已经没必要为了小要塞打个你死我活最会还被霸区的抢了。

另外,也正由于积分的改版,霸区的组织只能哪人多往哪打,也是为了积分,这也加剧了霸区的情况。

二、为何对霸区组织实际影响不大?

限制三个要塞,该拿的火、雷、风低战力的也抢不了。然而总是有人理所当然的认为战力高就该拥有全部,认为一些无关重要的小要塞拿不到就是对他们这群“高战力”的践踏和侮辱!孩子,醒醒,世界不是围绕你一个人转的。可惜火影手游吧喷子和自我为中心的人居多,真的以为顾客就是上帝,顾客的一切合理不合理要求都该满足。

三、改动的利弊分析

要说不利之处,那就是看似限制霸区组织的利益。但是请参考上述第二点。

有利之处则更明显。1,带动霸区组织之外的组织积极性,组织内部的联系和团结会更容易增强。2,不得不说,霸区组织让许多平民要么不打要塞,要么去新区,要么脱坑。俗一点说就是“你倒是爽了,别人都跑了”。

针对此事——

总有人说话不经大脑思考 三个要塞 该拿的别人低战力始终抢不走 非要把那些没啥用的小要塞也全部吞了才能满足么? 小要塞可以带动几个小组织的争夺 拉动人气 在我看来几个组织逐渐有了活力和生气是绝对比对于霸区组织而言简直不值一提的附属品有用多了。

针对自以为是的“上帝”——

玩这游戏的年龄跨度比较大,十年的火影迷,也有才入坑火影不久的小学僧,所以素质参差不齐。策划做什么都被喷,虽然的确在新角色的平衡以及很多方面都不完善。

在充当上帝之前,请你先足够了解这款游戏以及一些常识。

比如“卧槽,策划xxx暗砍鼬xxx”,“xxx好垃圾,不能无限连”。原因只是因为浮空后平砍没接住人。那么请先了解浮空保护的概念以及平砍时机后再说事。

再比如“小南好垃圾,平砍只有一套!求改动”。这位玩家,你了解为何游戏的忍者、忍术都要有所区别吗?每种游戏里基本都有战士、AOE、肉盾、辅助等职业定位,而且DPS要大概保持均衡(技能输出比上技能时间的值)。仅仅说火影手游,DPS也是策划很重视的一点,就像之前的改版,鼬的分身CD增加,相应的伤害也增加。再看咒佐,能一直平砍,但是总伤害并不大。

回归正题,小南并不算平砍流忍者(红豆、咒佐、疾风传宁次等),一个熟练的小南玩家绝对不会认为平砍有多废,反而因为可以扫地的存在使得技能与普攻无缝连接。普攻就在那,看你怎么理解怎么用,即使给了你自来也估计也是被瞬秒。

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