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iOS角色扮演游戏:黑暗之刃完全版评测

2012-06-26 14:13:07来源:游戏狗编辑:fashi

Monster Fight Pro的开发公司zealm最近推出的新作《黑暗之刃》(Blade of Darkness)上架伊始就打出了半价促销的18元售价,作品相关信息中开发团队坦言【we just don’t want to see our games to be a simple digital game that two guys beat each other】‘我们不想把我们的游戏设计成那种简单的两个壮汉站在那互殴的游戏’或许这是对无尽切切系列的嘲讽宣言同时表现出了对自己的3DRPG大作非常强烈的信心。

游戏有两个人物可以选择,一个野蛮人,一个软妹子,这让我在做选择的时候完全没有什么为难之处。本作共分为四种游戏模式,单人游戏,协力游戏,多人游戏以及竞技场模式。后面两种模式是需要网络环境下支持的。

iOS角色扮演游戏:黑暗之刃完全版评测1

进入游戏画面,我们的主人公出生在一个小村落里面,迎接我们的没有冗长繁琐的新手教程之类,而是完全的自我摸索熟悉。点开物品栏,能看到一共有四个装备栏,九个物品栏,金币和非常重要的血石。

村子里面的有三个人头上显示叹号提供任务,有一个是每日简单任务,还有两个是正经任务提供者,任务窗口就在上面那一小条,要拉动才能看到后面内容并且接受任务。任务奖励一点点金币和经验,看不出什么主任务次任务的,也没有任务面板让你随时的检查任务完成状况之类的设定。

iOS角色扮演游戏:黑暗之刃完全版评测2

人物阵亡后有两个选择,原地复活和回村复活,回村是免费的,而原地复活在前10级是免费的,后面需要使用珍稀的血石才能原地满血复活。 游戏中原地复活伴随一次自爆,自爆伤害等值于人物的血量,开始阶段杀boss就靠自爆比什么都快,因为免费么。

iOS角色扮演游戏:黑暗之刃完全版评测3

打开技能树,完全不知道这都是什么技能,点上一个技能看看,发现系统竟然自动学习该技能了,想要取消必须关闭这个大窗口,还好有6个技能点,能一次看看六个技能说明,试想要是2级时候来学习技能,想看看全部说明要开开关关20次这个窗口。

游戏技能设定比较简单,第一排是武器精通,第一个是剑盾,第二个是双刀,第三个是大剑,第四个是重武器锤子,‘这设定和无尽之剑2何其相似,无怪乎宣称要超 越无尽的双人对砍设定。每种武器可以掌握该栏目下面的三个主动技能,换武器之后主动技能自动替换。 最下面是通用被动技能,经验,金币,防御光环之类的。

iOS角色扮演游戏:黑暗之刃完全版评测4

下面说一下协力游戏模式,开头选人画面玩家选择一个主控人物,则另外一个人物会变成类似雇佣兵的存在,帮你战斗,由于游戏中金币装备系统和等级系统是互通 的,对于提升低等级的人物有一定帮助,我主控1级的男人,让已经8级的妹子当保镖,经测试这个设定很鸡肋,附属人物AI非常低,看到敌人就冲,不能选择类 似跟随状态或者防守状态之类的设定,同时也不能给她加血,她死了也不回原地复活就自动回村子了,前面提到了,野外杂兵攻击为5%到10%,遇到boss直 接就把附属人物秒杀了。所以所谓的协力系统还处于不成熟状态。

iOS角色扮演游戏:黑暗之刃完全版评测5

总结:游戏作为一款3DRPG推出,操作方面处于时下RPG格斗游戏中的中上之作,主动技能的击飞boss设定让我感到新颖,操作自己人物面对boss不用总是采用跑打战术了,这一点令人称道。死亡后原地复活的自爆系统伤害非常惊人但是也价值不菲。游戏中的bug和不便之处很多,药品和武器商人的重复设定,装备信息的不能正常显示,地图宝箱不能正常开启,没有迷你地图让你深入地牢后的不顺畅感等等都需要进一步改进。竞技场系统也是比较令人期待的模式。游戏价值18元,是否现在入手这款bug多多的游戏还是等待下次改进后再购买尝试,这一点留给大家冷静的思考吧。

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