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节奏非常快的横板跑酷游戏:地道狂奔 让你手汗激增

2013-02-23 10:24:59来源:游戏狗编辑:死神葬月

恐怖电影中主角被各种庞然大物追赶的情景我们看得多了,有没有想过亲身模拟一下这种刺激场面。在《地道狂奔》(Worm Run)中,你就要这么做。而本作给人的最大感受就是:这货比音乐游戏还要更配得上“毁屏杀手”的称号。

游戏一上来就是简洁明了的操作教程,跟着沿途的提示前进即可无缝切入正式游戏。主角是一名与马大叔同行的管道工人,全身却包裹着类似死亡空间艾萨克的装甲,但是作为主角他并没有前两者那么威武的光环,面对身后穷追不舍的巨虫,想要活命只有一条路——跑!

操作方面完全使用触屏进行,而且还是触屏手势中比较耗费精力的“滑动”,幅度也不算小,玩起来用“疯狂”来形容也不为过。左右滑动屏幕控制角色前进,斜上划动为跳跃,在控制继续滑动还可以进入喷气N段跳状态。另外,在狭长的管道壁中左右交换移动还可以使出踩墙跳。

简单的滑动组成了游戏的重要部分,因为可以说从游戏开始一直到你死亡这个过程,都是在不间断的滑动中度过的。你的目标很明确,一直往前跑,能跑多快跑多快,否则被身后的巨虫追上后就会被吃掉。开发商一定看了很多类似的恐怖片,刺激的配乐、压倒性体形的巨虫、不时晃动的屏幕以及抖动的灰尘营造出一个逃生的氛围,令人肾上腺素激增。

作为刺激型的极限游戏,本作并不打算仅凭视觉和气氛上的烘托来吓一下玩家,游戏中的管道设计可以说“可恶至极”。随着距离越来越远,原本还勉强算得上开阔的通道变成了坑坑洼洼的凹陷,中间还有不少障碍物挡着。另外操作上的疯狂,加上偶尔因失误掉入夹缝怎么都爬不起来的状况,更是增添了一丝不安定的紧张感。

游戏的一大特点是完全随机生成的关卡结构,每次进行游戏路线都有所不同,沿途出现的道具也比较丰富,一定程度上保持了玩家的新鲜感。

还有一点比较有意思,如果联网游戏一路上会看到其他玩家的墓碑,表示“XXX曾到此处一挂”……

在目前大部分游戏都标配多种操作模式的情况下,本作只有纯粹的触屏一种,说实话虽然刺激感上去了,但同时也缩小了玩家的选择,尤其是对于抵触触屏操作的一部分人来说。

可以把这款游戏看成是结合了平台、跑酷、生存模式的大杂烩,比起蔚然成风的3D跑酷,这样的混搭反而更令人心动,也再次证明了快节奏、上手简单精通困难的作品才是大热的门道。

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