游戏狗iPhone中文网欢迎您
您的当前位置:游戏狗 > 资讯 > 正文

日式忍者题材游戏:狂暴忍者评测

2013-05-21 15:22:17来源:游戏狗编辑:死神葬月

《狂暴忍者》(Ninja Wrath)是一款由韩国独立开发者制作的日式忍者题材游戏,由于有《亡灵杀手》的先例,所以在玩本作前不免也提前怀上了敬仰的心情。说实话游戏的整体素质还算不错,手感爽快,操作尤为新颖,不过它存在的缺点也很明显:熟悉的名作即视感以及稍微有些影响心情的内购。

游戏讲述了主角与邪恶敌人们进行战斗的故事,实际上这并不算什么剧情,你也不需要在乎什么剧情,你只要明白你即将以一敌多,消灭敌人拯救世界,这样的题材首先就让人想起了《忍者龙剑传》,虽然登场的无论是主角还是敌人的造型都显得十分可爱。

传统中略带独特的操作模式是本作的一个特色,摇杆(移动)、三角(跳跃)、方块(蓄力技)、圈(攻击/蓄查克拉)、叉(飞镖投掷),点击“忍”标记发动必杀,这些键位设定相比于同类作品都不算陌生,甚至也可以看出某些游戏的影子。游戏比较非主流的东西在于攻击,除了单纯的点击外,还支持四个方向滑动,分别对应四种特殊招式,让玩家既能打出拉风的攻击又不至于手忙脚乱地聚焦于操作。

这样的设定在大部分时候是很爽快的,但是也有例外的情况。例如得益于手势攻击的存在,跳跃等其他按键的使用几率下降甚至是流于鸡肋,游戏对连招的判定不是很精准,另外作为一名忍者主角的移动能力天生并不敏捷,这些问题或多或少都影响到战斗的进程。而内购也稍微令人不爽,你可以看到游戏中到处充斥着只能用内购币进行购买的选项,包括武器、道具、甚至另一名可用角色等。当然游戏的难度也在刻意增加,目的当然就是旨在让你进行内购。

游戏采用了关卡的模式推进,每一个章节共有14个关卡,除了10个普通流程关卡外,还包含了2个奖励关卡以及2个Boss关卡。虽然全部四个章节的流程看起来似乎很丰富,但实际上玩家只能在有限的地图上进行战斗,你不妨把它看做是一款横版的生存游戏,消灭所有敌人活到最后即可过关,其余的限时和限生命模式只不过再次提高了难度而已。

总的来说,这款游戏整体还是颇有可玩性的,但流程以及内购也是两个不可忽视的问题。只能说本作算一款五分钟神作吧,长时间游戏后就会产生枯燥感。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号