这款游戏已经上架很长时间了,而游戏狗小北做了迷失之风评测是因为这款游戏在画风以及宣传的意境上面都做到了足够的渲染。而我们理想中的桃花源就是眼前的这一幅景象吗?下面跟随小北的镜头,一起去看看吧!
小编评分
游戏画质:★★★★
游戏操作:★★★★
游戏音效:★★★☆
游戏可玩性:★★★☆
推荐指数:9.5分
这款游戏移植自 Wii,画面上,3D的画风让玩家很能适应,游戏中可以透过划动屏幕产生的轨迹来吹动风操作,并利用风来将主角送到高的地方或是解除地图上的陷阱等等。游戏的音效比较简单,没有给我们太多的惊喜,主要还是把注意力加在了游戏本身上,而可玩性方面也足够让我们感到开发商的诚意。
游戏开始时的教学提示
游戏开始的话题
划过一阵清风唤醒熟睡中的Toku,轻击屏幕使Toku移动,是时候开始旅途了…
“这里是由守护精灵们创造的魔法王国Mistralis,缓缓的溪流,清脆的鸟啼,清幽且宁静,俨然一幅祥和的自然之卷,恬适且怡人。但精灵之一的Balasar企图成为唯一的绝对力量支配这个世界,其他精灵们希望永远封印Balasar,因此创造了精神之石。
小人物是不是很Q?
掉到洞下面去
最后虽然成功将Balasar封印,但风之精灵Enril也一同被封印。数百年后,精神之石的控制之力开始减弱,Balasar的久眠之力开始苏醒。”似乎都是命运的安排,Enril利用仅存的风之力唤醒了在附近小憩的Toku,并指引着他发现了自己…
风之力是Enril的特点
时刻保持好奇心,因为Enril的风之力被禁锢在像这样的精神之石的碎片中,它们可能散布在各处,找到他们,使Enril的风之控制力逐渐恢复,风的可操纵性会越来越强。从一开始的一阵一阵的风到制造出平稳的气流甚至到后面的龙卷风,循序渐进的过程给游戏增添很多乐趣,以至于之前无法到达的地方也可以在风之力得到增强后进行二次探索,任何一个场景都不会一掠而过。
收集到的精神之石
游戏操控简单
在这里,你就是风之精灵Enril,一切都可以用风之力操控,用手指轻轻划过,花和树木都会为之舞动,甚至刮一阵风来吓一吓村民等等,自由度很高。这里,你就是Enril:风,自由之风。冒险旅程中会遇到各种各样的敌人,此时玩家也需要利用风之力打击他们,尽情地挥舞风之控制力:将他们吹起来在重重地砸在地上。
游戏里面的故事
损失生命值可以回复
损失了生命值也不用担心,拔起土壤中的种子吃掉便可恢复:在LostWinds中所描绘的美好世界,人与自然没有隔阂。
居然是中文的
探索是游戏的主基调
迷失之风本作的场景剧情以及人设都充满了RPG元素:探索。与Mistralis的村民交谈获得颇具启示性的线索,了解Mistralis的故事,人文以及一切的一切…都被描绘的很真实:充满生活气息的对话,都显得那么稀松平常,一点都不生硬,非常贴切地迎合了游戏清新自然的风格;探索未知之径:充满启示性的情节会指引着玩家一步步追寻下去。
拿起来之后吃掉便可恢复
丰富的解谜要素
丰富的解谜要素是LostWinds的一大特点,操控风之力帮助Toku解开一个个小谜题:利用风的特性将火堆中的火苗刮向植物,烧光后可得到种子,再到另一处土壤中种下之前得到的种子,再用风之力将流水引至土壤中,便得到了一株新的植物。就是这样绝佳的互动方式。
被风吹过去吧
闯关方式多变
目前流程已经过半,Enril的风之灵力已经恢复了大半,牵引火苗已经是小菜一碟了;用手指在空中挤压空气可以制造出气流的漩涡:对付敌人将其困在漩涡中并重重的摔出去;或是用于摧毁水晶门都非常的有效,被气流的漩涡所围绕球状物体的冲击力会得到显著的增强,例如用于打破坚硬的石门等等;或是将气流灌入能够发声音的球中利用声波共振击碎坚固的水晶门…就是这样绝妙的互动方式。
新手教学,指引操作
整幅的画卷十分梦幻
由于某种未知的力量使人们听不到精灵们的低语了,但并非所有人…地底的秘密远比表面上多得多…你是风之精灵Enril,拥有无比强大的风之控制力,指引并保护Toku,解开这些谜题,彻底解除降临在Mistralis的诅咒。游戏润色饱满,光影效果细腻;音乐抑扬顿挫,幽远不绝于耳;风与场景的互动更是被充分的体现,极真实的存在于Mistralis,哪怕是背景中劳作的村民都会被风惊扰,整幅画卷十分优美梦幻。
这个山洞还真的让人有点恐怖呢!
小编总结
迷失之风在这如仙境般的世界中战斗与探索—在静谧的地底世界与恬静的地表世界间穿梭,战斗时Enril利用风之力保护Toku;探索时Enril与Toku相互配合,缺一不可,正如游戏开篇,正是Enril选中了Toku,但谁又能否认不是Toku选中了Enril呢?
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