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剑魂之刃唤剑影魔技能实质分析讲解

2014-12-03 13:39:11来源:游戏狗整理编辑:吃猫的鱼

很多人都很烦这个技能。但是这个技能实际上很废。此技能没伤害。改版后他的伤害跟普攻一样,而普攻伤害只有技能伤害的10几分之一,两把剑在持续时间“最多”能有差不多60连击,这个技能只有一个光爆或着一个风暴的5分之一伤害甚至20分之一。

其一:这技能没智伤,走得很慢,攻击频率也很低。没智伤体现在什么地方呢,比如剑在左边走过来打你,你在右边。当你看见剑过来快要打到你的时候,或者算好攻击频率也行,你放一个霸体时间较长的时能,你会发现这剑无视你直接一直往右边你的后方走。这时你放完技能往左走,可轻易摆脱。说白了就是该技能无法侦测到对方霸体时的位置,在对方霸体后会继续上一步的行动,即右走。。。

其二:这是最重要的一点,就是该技能不受玩家自身属性加成。就算受,也可能只有1/3,情况跟宠物技能很类似这点在面对高闪玩家时,命中破千的玩家可以去试下看自已宠物技能打1000多闪的玩家屏幕上是不是会冒出来一堆“闪避”。至于暴击和眩晕破千的也可以去水晶里召影魔打打怪试试,完了再自己打打,看看是不是天差地别。不受自身加成,没智商打不到的影魔伤害还有理论值光爆的1/5么?没有!

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