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九龙战藏锋技能加点需要注意哪些细节

2015-09-06 09:50:16来源:百度贴吧编辑:a25446326a

九龙战藏锋技能加点需要注意哪些细节,我本人玩的时间也有个多月了,打1v1,3v3和5v5也属于中上水平综合排名20名左右吧。不过我的加点方式比一般加点要低1000多战力。下面我为大家说一下综合性比较强的加点方式,我目前加点方式如下图,有点奇葩另类哦。

首先,职业技能中,锋刃舞(第2、4、5、6点满)这里要求目押技能玩的好!

崩山落(我建议只点第3个,减少CD时间)原因:我就看中技能的晕效果。

疾风裂和迅雷破(我建议只点一种,我选择疾风裂,机动性强,第1、2、3点满,如果点数有多点第4个)

通用技能:先说输出吧,玩游戏大多数都是为了PK。

输出能力(第1、2、3、4点满)有些人点了第5个,我只能给他一个白眼。

防御反击(冰抗也就是第4个点满,职业优势必点啊,打夺魄再也不怕他的冰了。反击恢复先加1点,为什么?因为加一点就是1%啊,后面一点才0.2%啊。反伤、反击暂不做考虑,因为点数不够,而且点了只限于11里比较常用,综合考虑,勿喷)生存能力(第1、2、4、5点满,还有多余的点防御反击里面)

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