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君王2幻宠搭配进攻型火法心得分享

2013-11-04 09:48:54来源:游戏狗整理编辑:24K

君王2幻宠搭配进攻型火法心得分享,今天为大家带来的是君王2幻宠搭配进攻型火法心得分享,主要是考量进攻型,防御型和技艺型优缺点,下面就一起来看看文章吧。

君王2幻宠搭配进攻型火法心得分享1

首先我们了解一下常见幻宠资料,以下是40级幻兽的最高级技能的描述:

常见的有用的幻宠技能:

凶残:每幻宠等级提升主人的物攻和魔攻6点

暴击术:增加主任16%暴击几率,持续10秒

强壮:每幻宠增加主人60生命值上限

恢复术:给主人增加一个回复状态,每秒回复主人24%附加60幻宠攻击的生命值

坚固:每幻宠等级提升主人的物防和魔防4.5点

无敌:给予主人保佑状态,当主人生命值低于30%时,启动保佑,在1.6秒内免疫所有伤害

吞噬:每杀死一个能提供经验或荣誉的敌对目标时,每幻宠等级恢复10.5生命和4.5魔法

眩晕重击:对单个目标照成2倍攻击,并使目标眩晕1秒

利刃术:增加主任24%幻兽平均攻击的物攻,持续10秒

圣盾术:给主人附加一个吸收伤害的护盾,10秒,1.6倍幻兽平均攻击(攻击846-1552)

迟缓术:能减少70%速度

圣甲术:增加主人24%幻兽平均的物理防御

坚甲术:重甲主人24%幻兽平均攻击的物防,持续10秒

组A

狂暴地精:凶残,重击,暴击术

食人魔:强壮,重击,利刃术

冥灵:凶残,元素冲击,圣盾术

堕落石蛙:凶残,重击,腐烂

组B

震地者:坚固,重击,眩晕重击

毁灭者:坚固,重击,毁天打击

鱼人:强壮,重击,恢复术

看守者:坚固,重击,无敌

棕毛野猪:联合,重击,圣甲术

守护者:坚固,重击,坚甲术

组C

石像鬼:吞噬,元素冲击,迟缓术

土元素:重击,迟缓术,***:30%的几率减少1秒冷却时间

幽灵战士:吞噬,重击,复仇

幽灵船长:吞噬,重击,破甲术

僵尸:吞噬,重击,腐烂

骷髅战士:吞噬,重击,眩晕重击

重甲步兵:强壮,重击,冲撞

组D

蜥蜴人:强壮,重击,冲撞

巨角蟹:重击,联合,冲撞

盗贼:强壮,重击,淬毒

蝙蝠:联合,元素冲击,复仇

海龟:联合,重击,圣盾术

剧毒蜘蛛:联合,重击,淬毒

还有其他幻兽,因为手头没有资料,也就不罗列了。

以上,组A作为进攻型,组B作为防御型,组C技艺型,组D基本不接触。

组A以其凶残,利刃为进攻属性上锦上添花,增加几百的进攻点,这对火法是很有作用的,之后会详细讲解。不过食人魔,主要为战士所用,对火法无用。

组B以其无敌,坚固,回复,强壮,圣甲术,坚甲术,为脆皮甜筒,小火法保驾护航。

组C以其迟缓术,眩晕重击为为进攻防守提供可进可退之路,其吞噬又是8W战火法的野外刷怪省钱省包裹的必备良药。

组D不熟,不说了。

首先介绍一下我的这个火法号,是一个主攻击的非RMB火法,主攻击,魔攻:4912-5290,物防:1711,魔防:2117,魔爆:71.88%,速度:188

技能:

爆裂火焰:130%+116伤害

烈焰吐息:冷却6秒,3次40%+21伤害

灰烬:爆裂火焰伤害+50%

烈焰灼烧:每层提高敌人3%的伤害,最高5层,15秒

烈焰冲击:对所造成伤害提高9%

熔岩爆发:对周围250%+266伤害

震荡:昏迷2秒,对熔岩爆发敌人有用

巨龙状态:冷却20秒,持续10秒,伤害提高40%,速度下降20%

徽记:

资深学者:生命低于40%时,吸收5000伤害,持续10秒,每30秒一次。

现在我们开始讲我是如何使用幻兽的。

先讲最为常见的日常任务,军团任务,因为这些已不需要增加攻击力,且法师非常耗魔,所以,带个有吞噬功能的幻兽就可以了,组C除了土元素和重甲步兵,其他都是你最好的选择。

我带的是船长,加个不死鸟。没血没魔的时候,跑到怪多的地方,飞下鸟,每个小怪能带来420生命,180魔法的收益。基本一次飞鸟有四千左右的血,近两千的魔,非常可观。而且这时候,鸟槽基本已经一半满了,杀几个怪就能全满。

自然也有例外的时候,在有些地图,怪比较少,那恢复会没怪多的地图凶猛,所以要吃蓝药。基本现在我出门不带药,刷完了任务带一组药回来,正好刷FB,军团,塔什么用。真是RMB玩家的福音呐。

吞噬:每杀死一个能提供经验或荣誉的敌对目标时,每幻宠等级恢复10.5生命和4.5魔法

每天一上线,基本都是,种地,血魂,点老虎,出幻宠,军团RC和RC,然后是英灵殿,英雄,竞技,塔和战场。没事聊聊天,逛逛地图。

按照这进度,该讲讲君王2的pk系统。

每天必刷英灵殿,刷新要看时间,挑人多的时候,等他们打完,刷地一下很容易出战力比你低的,或者前一天刷完后,没事刷新一下,留着今天打。

英灵殿的pk是不能使用魂技的,所以增强实力只能看幻宠。按照上面我的技能,我分别讲讲攻击型,防御型和技艺型幻宠携带之后的数值比较。

攻击型幻宠主推狂暴地精,不仅增加攻击力,还增强暴击率,虽然时间只有10秒,但是足够一回合了。凶残增加240魔法攻击,暴击增加16个点暴击率。那我的暴击率在88个点。魔攻在5152-5540,以下是都是普通的攻击数据,不是暴击数据,按攻击5350算。算对方有2350的魔法防御(为了好算),那伤害3000。

因为是英灵殿,所以我是先手。进门一个巨龙状态,远方给一个爆裂火焰(烈焰灼烧算3层,这没具体看是怎么到5层的,这样能给对方9937.3的伤害),距离拉近发出熔岩(烈焰灼烧算5层,2秒昏迷,13495.2的伤害),烧个烈焰吐息(烈焰灼烧算5层,6396.6)。差不多一回合,和对方刚拉近距离能最少伤对方29829.1,并且是无暴击不是最高攻击力的情况下。这时候拉远距离,因为巨龙效果快没了,速度上来了,而且火球也快能发了。然后发个火球,基本结束。再不行,回个熔岩。自然,如果遇到4W以上,那就代表你们的战力差距太大了,孩子,瞑目吧。对付火法冰法,我基本也用以上的招,因为无法英灵殿太笨了。如果是竞技,那就需要比较防御型幻宠。

按照上面的数据,我们能发现,圣盾术的盾牌其实作用还是有一定作用的,有一些附加伤害就无法形成,开场可以减少5755.2的生命损耗。对付火法,使用防御型的幻兽,还不如盾,一回合只少了1800.5的伤害,就是加上圣甲术,坚甲术也不如盾来的多。不过,火法加上暴击的话,数据会更漂亮。

凶残:每幻宠等级提升主人的物攻和魔攻6点

暴击术:增加主任16%暴击几率,持续10秒

对于防御型幻兽,我一般选择看守者或守护者。都有个坚固,能提升180点的防御,一个有个无敌,一个有个坚甲术。先说看守者,对我这种抛弃防守只为攻击的法师来讲,无敌的效果不大,因为防御低,一旦血掉入30%以下,很容易就是被秒。而且我若掉到30%以下就是进入中间空白状态,没法释放技能,这时候拉远距离才是王道。而坚甲术,能增加算250的物理防御吧。那若为看守者,我攻击伤害降低2386.3,物防1891,魔防2297。若对方攻击力和我一样,那我只能承受住物理攻击6.7倍,法术攻击7.5倍。相较之前只能承受6.3倍物理和7.1倍法术攻击,成败只在一瞬间。若加上坚甲术能承受7.3倍的物理防御。

自然若和我同战的情况下,5350攻击,2350魔法防御,是不可能的。并且因为性格使然,比较喜欢加攻击的,心里爽点。

坚固:每幻宠等级提升主人的物防和魔防4.5点

圣甲术:增加主人24%幻兽平均的物理防御

坚甲术:重甲主人24%幻兽平均攻击的物防,持续10秒

最后讲讲使用情况和攻击型有得一拼的技艺型幻兽,防御型的守护者也是技艺型的一种,其无敌对于防御型法师很有用,因为火法自身有个无敌时间,加个1.6秒,就真无敌了。说个题外话,对于一些人可以考虑震地者,其带的1秒眩晕能够让后手的人获得先手机会,或者在最后双方残血的时候,拼得机会。组C中还有一个技能比较不错,就是迟缓术,这能降低对方70%的速度,无论在逃跑,还是抓剑圣上,都是非常好用的东西。大家可以按照各自的优势选择技艺型,对这一组,我觉得还是有很大的潜力的,知识尚未完全挖掘,因为很多号的技能已经在前期点好了,后期无法做一个转型。

无敌:给予主人保佑状态,当主人生命值低于30%时,启动保佑,在1.6秒内免疫所有伤害

眩晕重击:对单个目标照成2倍攻击,并使目标眩晕1秒

迟缓术:能减少70%速度

英灵殿后就是竞技场了,这里就可以使用魂技了。主要的数据在上,竞技场法师主要是获得先手机会,因为是远距离的,并且释放技能速度慢,所以先手很重要。对于魂技,一般不考虑加属性的,而是考虑有特殊技巧的魂技。如下所列:

因为我是主攻击法师,所以按照以上数据,我会携带狂暴地精,进去后,抢夺先手机会,狂扔几个火给对方,在自己血量下降的时候,开个巨角犀,昏对方,防护盾这时开启,火球的冷却时间也结束。扔一个火球过去,血少就龙息,血多就熔岩。对方还不死,只能说你战力太低,无能为力了。

不过由于携带的是巨角犀,所以理性上,带防御宠会更好,带个无敌,无敌完了就晕对方,为自己争取时间。

英雄,我喜欢带个守护者,现在英雄流行拉怪,脆皮甜筒之我们很无奈,守护者,经常在最后一刻开无敌,哈哈,一个不死鸟带一个熔岩,小怪清清,回血回血。

战场,我玩的不多,不过按我的理解,战场无非几种情况:

1. 大神们在里面横少,这时候只能烧个香,让系统把你分到大神队了。

2. 实力均衡,咱们多打一,群殴对方。什么最好?首先想到的自然是组A,加攻击,毙了你,就不用追着你四处跑。还有另一个选择,就是技艺组,一个迟缓术,让你跑都跑不了,剑圣?再快也飞不走。一个无敌,让我乖乖等着队友救驾。如果是猪皮,像战士这样,鱼人会是最好的选择,假设有3W5的血,没奶,每秒回8400的血,(⊙o⊙)…,加个奶,我ca,这是要逆天,血上限到4W,一秒回1W2(一般奶都有3500的回血了吧)。

最后讲讲塔,塔带幻宠,看地图,理智上讲,地图扣我攻击,我带防御,地图增加伤害也带防御。不过看这个点,基本20%以下带攻击,以上带防御。不过我属于非理智的,带个地精,加个吸收,带满药,就上。反正现在药多,有嗑药的资本。

以上是针对我这种攻击型火法的解释,因为火法也能弄成防御型的,无形烈焰,震荡,重塑再加个巨龙守护和盾牌,你想动火法都难,多少攻击都给你吸走。这时候,防御型幻兽就是必须的,减少伤害才是王道。

另外对于战士我觉得可以考察下食人魔和地精的资料。此为抛砖引玉,大神们可以过来吐吐槽,灌灌水。

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