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口袋妖怪第二世代精灵水箭龟战术研究

2013-02-22 10:16:58来源:游戏狗编辑:缺水的狐狸

水箭龟

其实本来不想讲水箭龟的,这只PM的优势不明显,在平时的对战中可以说是看不到的。因为楼主尝试过水箭龟,个人觉得这只PM还是有潜力可挖,但不够突出。这里想通过讲水箭龟来让大家简单了解一下当时的水系PM情况。

水系本身是一个大系,PM种类繁多,竞争激烈,常见的水系也很多,高种族尤其是耐久方便破对方控场的水君、撒钉子能双刀输出也能高旋辅助的铁甲贝、清场的剑舞毒刺水母、高旋辅助回复便捷反制力强的宝石海星、控场能力强可以生长强化的水精灵在对战中常见。回到水箭龟,和这些水系相比,其耐久不如水君能抗,铁甲贝本身可以兼顾高旋和撒钉,不想让铁甲贝高旋还需要另一个高旋的水系也会选择海星,因为海星能很好的对付常见的怪力而且速攻高回复方便辅助技能也多。

楼主一开始用水箭龟是因为电磁炮这个技能,可以对付对手换上来的各种PM,一般的地面系也不敢乱换上来。高速旋转同时搭配吼叫比较容易体现水箭龟的价值,吼叫可以破生长水精灵的强化类似水君的作用(其实一开始说的妙蛙花吼叫也可以对付没冰光的水布的生长),这样电磁炮冲浪吼叫高速旋转就可以凑够四招,但没有睡眠,持久力在第二代还是不够,所以电磁炮、吼叫、高速旋转带两招就可以了。有些人会提到让水箭龟带反射盾,但实际上楼主没发现反射盾对水箭龟有什么重要的意义,若是对付换上来的剑舞毒刺水母,吼叫已经足够(顺便电磁炮跟反射盾不能共存)。楼主一开始用睡眠梦话的打法,后来还是觉得高速旋转才是水箭龟的本职工作。

最后提一下,麻痹状态在第二世代极为重要,对手麻痹的时候是最容易给自己创造控场机会的。电磁炮命中只有50%,一般也是在对手交换时使用。

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