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炉石传说双血吼防战天梯实验思路心得

2017-01-03 11:58:36来源:游戏狗整理编辑:梅花胜雪

炉石传说双血吼防战天梯实验思路心得,新版本的第一个月已经过去,防战明显已经从颓废过渡到抬头了。作为快攻杀手天梯里有我们的一席之地,然而我们还是不得不面对宇宙术跟龙牧德摧残。为了应对这些对手,我认为带双血吼是大势所趋。

这个卡组构筑来自狗贼叔叔,我构筑的模版也是狗贼叔叔的卡组。

下面是卡组,由于我没在微博里找到这个卡组所以只能用超清直播的截图代替了。在这个卡组的基础上我删删改改并在天梯进行实验。

下面是对可替换的单卡的分析

双血吼

这是我们的中心思想。在这个环境里与其带一把血吼不如不带。面对宇宙跟龙牧两把血吼带来的优势跟压力是毋庸置疑的。在后面的对战分析我会详细讲到。

伊瑟拉

我们带两把血吼已经有卡手的风险,带一张伊瑟拉会降低我们打快攻的胜率。加上堵苏醒跟噩梦的概率不怎么高,后期不一定有费下,所以我换成了更灵活的监工。监工无论是打快攻还是激怒吼爹都是个好手段。还有个要点是你下伊瑟拉对面会考虑你的15血斩杀,但监工就完全可以出乎时间的预料。尤其是对面吃掉你血吼后一定不会理会你头上那把小斧子。

哈里森

在仔细试验后,我决定把小软换成哈里森。哈里森吃大王的武器几乎是我们准时斩杀的保证。加上好歹是个54占场,对于相对缺过牌的我们来说哈里森更适合。如果实在快攻太对了可以换成小软。很灵活的卡位。

血蹄勇士

这张打快攻神器的位置被科比取代了。科比带来的回甲能力比他要强。在有了双血吼下我们不怎么需要他给伤害跟压力。如果喜欢的话可以带。如果龙牧比较多也可以带。打龙牧这个的效果比科比好。

脏鼠

这张卡被过度高估了。事实上如果不是宇宙体系这张卡不适合在防战里出现。加上如果不配合铜须130跟末日的话也没多大用。抗快攻鸡肋,打后期自寻死路,所以不推荐带。

其他基本不推荐换。图哈特也最好不换。没有的话不推荐合。除非你很喜欢防战。

主要的对局思路

宇宙术

自从带了双血吼,可以说打宇宙术是个质变。我的胜率已经达到百分之60以上了。由于现在脏鼠横行,所以起手不要留吼爹了。现在的情况是一部份宇宙术不带斩杀一部分不带大王。两个都带的也有然而很少。对于不带大王的我们基本赢定了。因为现在的情况是我们可以不动而宇宙术必须要早早变大王。跟我们拖的绝对赢不了。针对这个思路,双血吼的存在就非常有意义了。第一张被吃后一般人都不会防第二把。我们赚的卡差足够逼迫他变大王了。哈里森在手里监工吼爹到齐的情况下可以卖,卖了对面会更安心的变大王,我们也更安心的看他变大王。打宇宙术盾猛击比斩杀重要。因为到了后期他架66的话斩杀要触发就要卖脸或者卖AOE,二盾猛就可以很安心的处理墙了。如果怕他带2软可以试着骗软。小斧子如果在他吃第一把血吼后摸到了可以裸上,一般人吃完血吼后就放松了,2耐久的诱惑很难抗拒。这个时候第二把血吼就能打出翻盘点了。重点在于要让宇宙术陷入不变拖不过变了怕给斩杀的处境里。只要不是太卡手或者给他太早变,吼爹来太晚一般能55开。还要防一手卡扎库斯药水的加甲。我知道有人会说涛妹跟狗贼的5比0,很重要的原因是涛妹是知道狗贼有双血吼的,而天梯一切都是未知的。这就是我们的优势。如果想上分,请务必至少跟宇宙术55开。

龙牧

双血吼打龙牧也是个质变。一把没被吃的血吼对战龙牧这种0斩杀卡组有多大优势大家都知道。打龙牧你就要做好疲劳的准备,不要过太多牌除非解跟不上。值得注意的是挖宝一定要留手里。那把不下怪也别下,他密探来报会玩的会留到你下挖宝再下,捏手里保证他没跟你打疲劳的资本。哈里森也不要卖,因为你不知道他偷刀没有。打龙牧乱斗原则是他上3个怪就交,但也要分情况。乱斗刻意留给打怪是没意义的,乱斗应该留给暮光龙,被加3血的大屁股生物跟那种交解不舒服不解很难受的怪。有些大怪解交就交了。如果你起手足够好可以留图哈特。打龙牧逐渐向打恩作斯牧靠拢了,图哈特德叠甲是我们拖后期的资本。血吼不要贪,能砍的就砍。打龙牧一定要学会忍。只要场攻压力不大就挂机转甲,急的一定是他不是你。跟宇宙术一样打龙牧也要让对面陷入一种不下怪赢不了下了怪吃乱斗,血吼的困境。还有就是时刻留一手解牌,你永远不知道对面会发现什么玩意。科比打龙牧就不要下了,他裸下虚空龙的难受程度堪比我们被吃血吼。爹卖就卖了,一般的龙牧带单埋葬,如果你经验丰富就把爹卖到他舍不得交埋葬给这么个残血爹但又不得不解的程度。记住对面始终有龙息,缩小药水卡手的。苦痛后期中期不要裸下。他不下怪你不下怪。

奇迹贼

打奇迹贼我们一直都是优势。要记住对面每一费可能做出的选择。牢牢记住他手里要留牌一定留了张匪贼。要考虑清楚他下加基森怎么办,贴冷血怎么办。打奇迹贼很考验小细节。比如6费对面场上一个11一个33,手里是有图哈特跟女王,下哪个好?这个时候下女王会更好。虽然吃闷棍但能压住场面,如果他下加基森伺机待发闷棍我们也可以乱斗。而下图哈特他可以换掉再隐藏,我们就没一点办法了。奇迹贼的伤害始终是有限的,盾猛没斩杀重要,盾猛交给蓝龙,匪贼都可以,留张解给大范。要防一手火车王。科比下的时机也有讲究,当他开始激进不要场面的时候你就该猜到他手里有火车王或者还有冷血甚至更高的伤害了,这个时候下他会很难受,如果太早下他闷回去你就丢节奏了。总之奇迹贼比蓝龙贼要好大很多。对于任何偏快的海盗体系我们都不虚。

海盗战

打海盗战科比是MVP,这张卡足够让他绝望。要记住暴乱的威胁大于他其他任何一张卡,猛击怒袭不要随便交。小斧子砍11是没意义的,要做好配合食尸鬼复仇的打算。刀可以不吃但场面必须解,时刻算好他的伤害。如果1费三大将可以硬币复仇。虽然我们带了双血吼有卡手几率但把血吼换成另外张卡难道就不卡手了吗?我们打海盗战的胜率依然非常高,带双血吼的收益是很值得的。

青玉(海)萨

这个天梯里最多的不是宇宙术海盗战而是萨满。打SM后手留个斩杀会很稳,要记住怒袭千万不要随便交,火舌的威胁大于一切。一些青玉萨带黑掌不带风怒锤,带风怒锤的不带黑掌,要根据这个特征来做每一回合的决定。打带锤子的只要场面控制得住还是优势的,后手起手够好可以留乱斗。在石化削了之后其实压力不那么大了。科比还是好用。哈里森不要执着吃风怒锤,能对场面有益处就吃了。双血吼唯一的问题在于打青海萨会卡手,这个影响比打海盗战要多。还好是优势对局。按环境来吧。

法师

现在的法师一般都是宇宙法,还有少数冰法火妖法。我的建议是起手留图哈特。打任何法师只要准时图哈特赢一半。宇宙法对我们最大的威胁不过是安东尼,顶多加一个罗宁。血吼,吼爹可以卖。值得注意的是一般的宇宙法都带脏鼠铜须130,他不下怪你就挂机。挖宝早点下,图就捏手里到疲劳的时候再丢进去,确保百分百猴子在手里。乱斗不要随便交,要预防他复活。如果确认是宇宙法苦痛就谨慎点下了。宇宙法的斩杀也很有限,顶多带一个炎爆。宇宙法没有跟我们打疲劳的资本的,还是要挖宝。双血吼也是大幅度提高胜率的一个法宝。

青玉德

非常抱歉我打青玉德是19开的胜率,就我个人来说打赢德的唯一办法就是砍脸无限叫杀。做一个海盗防战。希望有人能开发出打德的方法。还好天梯都不怎么多。

其他卡组类似于龙战,中速萨,鱼人骑,猎人(?)都可以按照上个版本来打,思路差不多的。

总而言之,双血吼的防战能大幅度提高打宇宙术,牧师的胜率,因为一般只防一把血吼。而牺牲一点对快攻的胜率我觉得是很赚的,把血吼看成卡手大怪就好了嘛。在这个环境里双血吼一定是大势所趋,只要德不抬头,防战的出路还是很明亮的。这篇文章是我改了很多思路才写出来的的,希望更多人在看完我这篇文章后能做出更好的改进跟建议,也希望理想中的万金油防战能成型。

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