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传说肉外套不一样的玩法分享

2014-04-15 12:02:31来源:百度贴吧编辑:不是那个苍老师

乱斗堂传说肉外套不一样的玩法分享,没有任何炫耀的意思,只是给一些像我一样的对这个游戏非常热爱的低VIP的玩家成长的动力,因为数据才是最有说服力的证据,不都说有图才有真相嘛。

1、VIP等级:

其实是刚刚到7级。

2、属性:

需要说的是之所以选择破防而没有选择暴击是因为游戏后期韧性普遍都能超过600,暴击肉很难像鬼关和蛤蟆一样堆出1700以上的暴击,本来普通攻击只占伤害输出的一半还是选择了更稳定的破防即使不堆到极限也能发挥出效果。速度是为了和幕府与传说肉竞技的时候可以先上雷毒堆的。韧性其实可以堆的更高些到800就会有很不错的效果但是实力有限必须放弃一个属性,以后再堆吧。

3、装备

装备标准的攻血穿法五件声望装备两件90橙套(力量或耐力的扫荡出什么就穿什么,虽然我穿的是力量的但是更倾向于穿耐力的毕竟耐力转换是8,力量只有13)。破防传说肉标准的装备四属性选择为:7件装备全锁防御,其中6件属性为防御 命中 破防 耐力 1件属性为防御 命中 破防 韧性,我560韧性是因为我洗不出韧性那件,如果有一件100韧的装备那800韧的目标指日可待了,血只有1万5也是因为好多件装备加的是HP不是耐力。普通宝石插槽基本上都是+5耐力(屌丝缺金币啊,钻换宝石活动消费不起啊),还有两颗+7敏捷两颗+6力量凑属性随时可以根据自身属性变化来调整(我喜欢凑整数),多彩插槽1颗+5敏耐 6颗+5力耐。

4、宠物

这里要说的是之所以加了这么多的攻击是因为靠装备和宝石来加攻击会损失很多耐力,简单的计算一下,宠物技能一共加了50%的基础攻击 换算成力量是650点,同样650点耐力可以带来81%的HP和SP提升。所以我选择了加攻击,同时也是为4.0的7技能做准备,带上大雷能控能输出,稍微试了一下打打1800防的对手大雷+毒一轮能轰掉3000+的血。(不要问我为什么不出30速度或25%血,我想出但是没这个命)

5、魂魄

魂魄很垃圾,但是搭配是经过长期实验的,选择凶猛不选择力量或勇气的原因是:只带勇气最小攻击只能成长到最大攻击一样的属性大概+7就到顶了,力量转换不合算也放弃,凶猛虽然伤害不是很稳定,但是效果可以接受。

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