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梦幻西游手游老道教你选择变身卡剖析

2016-07-12 11:06:25来源:游戏狗整理编辑:绝对老道

梦幻西游手游老道教你选择变身卡剖析,五一产出了一大波符纸,拉低了变身卡卡的价格,然后又因为变身卡系统是刚出来的东西,很多人都会尝鲜,一大波变身卡涌进摊位。试想,一个区所有人都去做烹饪,所有人都去炼三级药,所有人都去卖临时符,你觉得供远远大于求的情况下,什么东西能不贬值?制卡系统实际上就跟炼妖、烹饪一样,能赚多少是看脸。卖出去的效率依靠的是PK活动,跟卖临时符一样。等过一段时间,拥挤的变身卡市场分流了,你们才知道这个东西到底有何作用。

好了废话不多说,进入本期的主题

前言:自从出了变身卡,小平民们那是激动的不要不要的,各种吐槽,又出个坑钱的东西。反正我就挂挂日常,PK了不起我就变个辣鸡卡,什么中级卡什么高级卡,符都打不起还变卡,这不是加大贫富差距咩,开碗洗,玩个奶汁。

既然你变不起卡,那你还是得了解一下变身卡的各种选取策略, Why?

举个简单的例子:已知对面有大唐龙宫,己方物理输出地府普陀方寸龙宫

高端局大唐喜欢变什么卡: 孙悟空

孙悟空卡是什么属性: 赤炎

高端局的大唐喜欢干嘛? 喜欢清宝宝,喜欢扫物理输出,偶尔扫一下方寸

己方物理输出和方寸变个克制赤炎的卡,会不会对己方有利? 好像会

那我们该变什么卡? 青苍克赤炎,物理输出白象王李天王,方寸紫霞

那普陀地府龙宫什么的怎么搞?

玛德制杖!你自己说的大唐喜欢清宝宝扫物理输出,偶尔扫方寸,他又不经常干你,你该咋地咋地影响又不大。

那他们那边还有龙宫啊,不光要注意大唐啊。

玛德制杖!你就不会动下脑子想想剩下的推理?

那我自己去想,那要是刚好他们龙宫变的卡克制青苍咋办?

你不会掂量一下孰轻孰重么,自己这边法防低就注意法系的变卡,物防低就注意物理系的变卡。

我知道辣(一脸懵比)

变身卡的选取策略可是很重要的呢,不要光看变身卡的技能,克制对于输出来说可是重中之重,所以要结合各种因素再选择你们要变的卡。

接下来老司机大概的分析一下卡片属性。

赤炎 黄莽 青苍

一级卡:老鼠精(回复气血) 玉兔精(法术伤害结果+5%) 星宿神君(物伤+等级*0.5)

二级卡:白骨精(法爆+4%) 黄袍怪(物爆+4%) 玉面狐狸(法防+等级*1)

三级卡:春十三娘(物伤结果+5%) 黑无常(物防+等级*1) 万圣公主 (法连9%)

四级卡:沙和尚(恢复气血加上限) 酒肉和尚(法伤等级*0.5,法伤结果5%) 银角大王 (速度等级*0.5,物伤等级*0.5)

五级卡:九头虫(法伤等级*0.5,法爆4%) 猪八戒(物爆4%,物伤等级*0.5) 镇元子 (+法防+气血)

六级卡:大当家(物伤等级*0.5,物伤结果5%) 白无常 (+物防+气血) 哪吒 (法伤等级*0.5,法连9%)

七级卡:大鹏王(飞机目标概率+1) 嫦娥 (增加固定法伤结果) 李天王 (击杀概率追击)

青莲仙女(概率灯+1) 蝎子精(反弹伤害) 铁扇公主(印记双倍状态)、紫霞(加速度)

八级卡:小白龙(法连,龙腾加概率) 太白 (不中提高命中一次) 白象王(物理反击)

阎罗王(毒回复加50%) 红孩儿(单体加法爆)、杨戬(减弱金甲效果) 唐僧(加愤怒)

九级卡:菩提老祖(抗爆,神机步)、 青狮王(无视反震) 西海龙王(法连,加龙卷法连几率)

牛魔王(挨打加法爆)孙悟空(打死小死亡) 观音菩萨(加点灯效果) 地藏菩萨(毒出小死亡)

变身卡基础属性

物理卡:伤害,物爆,伤害结果,速度

法术卡:法伤,法爆,法伤结果,法连

辅助卡:回复气血,气血上限,物防,法防

变身卡组合属性

物理卡:伤害+(物爆,伤害结果,速度)

法术卡:法伤+(法爆,法伤结果,法连)

辅助卡:物防/法防+少量气血上限,气血回复+大量气血上限

PK篇:

辅助卡的属性当然首选物防/法防,毕竟只要受到伤害,防御提升带来的收益明显大于气血回复。但是既然是辅助所变的卡,高级卡里面的特殊技能效果才是最重要的。

物理卡和法术卡的基础属性相近,那暴击重要还是结果重要呢?这要分面伤和点伤两种情况。

面伤

飞机和法系攻击目标多,触发暴击的概率大,自然应该首选暴击。但是飞机虽然是面伤,但是它两个回合飞到6个,均摊下来一回合飞打三个,而且每六个回合还需要变身一次,那实际上并不能跟法系的持续面伤一概而论。在PK中,飞机的暴击可以直接推倒战局,但是这只看几率,在原有的几率上提升4%,依旧是看几率,那舍弃这4%的几率去选择每次输出提升5%的伤害结果,一旦暴击那就是提升10%的伤害结果。所以如果是持久战,伤害结果应该优先考虑,而你想要几回合带走别人的话可以优先选择暴击。

点伤

目前点伤只有大唐,大唐横扫自带暴击,而且对于战斗中的点杀,没有人会直接考虑暴击后的伤害,都是考虑不暴击的总输出能否带走目标。在当前六道失心如此强大的情况下,三刀不出金甲带走任何单位都没什么难度,暴击带来的收益并不是特别大。所以,大唐也应该优先考虑伤害结果的加成。

物理卡中有一项速度加成,毕竟天下武功唯快不破,所以速度在PK中也得优先考虑,特别是大唐。

法术卡中有一项法连属性,法连和法爆,这两者对于法系输出都是相当大的提升,不过法爆是按输出点算的而法连是按输出次数算的

法连概率=9%

法爆概率=装备+法宝+变身卡

所以一般情况下优先考虑法爆。

高级卡中的特殊技能对法连的提升可以弥补掉本身的概率缺陷,如果自身法爆足够高,那么可以优先考虑法连卡。

物理高级卡的特殊技能对于物理输出的伤害并没有什么提升,更多的是提升输出的有效性和策略性。

总结出来就是:

物理:特殊技能效果>速度>物伤结果>物爆

法术:法爆>特殊技能效果>法连>法伤结果

辅助:特殊技能效果>物法防御>气血回复+气血上限

日常篇:

日常活动,变什么卡都行,反正都对输出有帮助。不过,对于星官、泡泡王、地煞而言,讲求的是点杀的效率,所以暴击是首选。辅助自然就应该选择物法防御,提升自己属性。

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