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刷烟机教程不必再用岩浆和水

2014-01-15 09:21:11来源:MCBBS编辑:PotatoMaster101

刷烟机教程不必再用岩浆和水,今天教大家如何用指令方块做刷烟机,以前都是岩浆和水,现在可以用指令方块了,这个装置灵感来自SquirtDude。

原理是刷出死掉的任何生物,之后用生物死亡时产生的烟雾来做刷烟机。刷烟机可以模仿TNT爆炸什么。

SquirtDude的设计是指令方块刷出大小为-1的史莱姆,由于-1史莱姆无法存活,所以会立即死亡,造成烟雾。不过自从14w02c更新后,好像-1大小的史莱姆也能存活,会变成最小的史莱姆状态。于是本人多次研究后决定刷出生命为0的隐形蝙蝠,刷出就死,产生烟雾。

这个教程也是十分的简单。直接用/summon就好了。指令是:

summon Bat ~ ~3 ~

{HealF:0,ActiveEffects:[{Id:14,Ambient:1,Duration:99999}]}

大家看见,只有2个NBT。一个是生命为0,另一个是隐身模式。如果不隐身也可以,不过玩家可以看见正在死亡的蝙蝠,效果不是很好。这条指令里的HealF就是生命的意思。用Attributes也可以,不过HealF更简单。任何刷出带有HealF:0的生物都会刷出就死,所以可以用其他生物代替蝙蝠。

本文来源:MCBBS

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