您的当前位置:游戏狗 > 魔灵召唤 > 正文

魔灵召唤死亡地下城的BOSS特点分析

2015-11-07 16:26:08来源:百度贴吧编辑:千魂宴丶

魔灵召唤死亡地下城的BOSS特点分析。那就是盾,10层的BOSS每次攻击会刷新一个7层的护盾,所以死亡地下城的核心思路就要围绕着破盾来走。所以多段攻击的宝宝是必不可少的,这里我所说的多段攻击的宝宝一般而言是指1技能也就是普攻多段伤害的宝宝。

下面进入正题:

我对平民死10的理解就是,宝宝大多数人都有,就算没有我视频里的那几个也可以用其他胎3胎4代替;

符文大多数人都可以刷的到,下面我会贴我魔灵属性图,我打死10的所有宝宝佩戴的符文都是暴走反击(除了光犬,因为我还用它打JJC和公会战)

渣符文,基本上都是5星6星白板或者绿色蓝色的符文强上去一套凑出暴走反击的符文特效就扔那了- -毫无副属性可言!真特么悲剧- -

由于咱们平民挂死10没有大神或者土豪们的神符文或者神宝宝的原因,我们做不到啪啪啪~啪啪啪~就把BOSS秒掉!所以debuff的选取就变得格外重要了!

在这里我把我对死10这一个月的摸索总结出一点点不见得完全正确的观点~

个人认为在死亡地下城的debuff优先级大概是这个样子滴:禁疗≥减速>毒>破甲>减攻≥减命中

首先我们在没有那些爆炸符文和屌飞胎5之前,死亡地下城大致把我们的副本战斗时间锁定在3-7分钟这个区间(根据符文强度,暴走次数不同)

而且BOSS的技能是每次释放《灵魂剥削》就会永久提升攻击力!这就让我们不得不尽快把这丑比打死!不然只能是慢性自杀!

禁疗:可以阻止BOSS每次AOE的回血

减速:可以减少BOSS的出手次数,进而增加我方魔灵出手次数,延长BOSS每次AOE的间隔!这使得我们有更充足的时间去破盾!去殴打它!

毒:这个就不必多说了,这应该是大多数魔灵玩家击杀BOSS的主要手段- -因为我们没有那一鞭子抽2万多血的火鞭,更没有一拳4万多血的水牛- -所以平民阵容咱还是老老实实的用毒吧!

破甲:降低BOSS的防御力,也是一个提高BOSS击杀速度的BUFF。。但是在死亡地下城里反倒没有巨10龙10那么依赖破甲- -因为我测试了2天这个阵容破甲不破甲都是4分钟左右的时间(其实我也不想测试不破甲的时间的!但是100%命中的光犬暴走3次挠不破甲这真不能赖我啊喂!)

减攻:没啥卵用的debuff,有自然会更好- -没有也不强求,毕竟这是一个跟时间赛跑的副本。。BOSS打的快,它打人根本不疼,BOSS要是打慢了- -呵呵,次次1万5的aoe伤害我不是没试过- -A两下我就团灭了!

减命中:同样没啥卵用的存在,理由同上。

所以综上所述!这就是我选择这几个魔灵的原因!

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号