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关于被动触发机制及伊利丹被动测试

2015-05-20 11:16:50来源:游戏狗编辑:水水的猫

他们说有种蛋蛋叫做别人的蛋蛋,小伙伴们你们是否也感觉有时候自己的蛋蛋就是打酱油,而别人的蛋蛋就是天神下凡。

我们除了检查确认满赋魔装备、满附魔蛋刀、满属性助战、符文是否携带正确外还需要检查什么?哦忘了,还有检查队长技是否宗师+4,也就是说战斗前你除了要检查装备、武器、助战、符文、队长技能外还要确认什么?

没错,你的对手和站位。

这里篇幅有限,不展开讨论蛋蛋各种组合战斗胜率,单单只测试总结下究竟是什么情况下才会触发伊利丹的被动。

由于测试的过程非常枯燥无味,我也懒得贴上这么多冗杂的测试图,直接给各位献上总结:

一、触发伊利丹被动的条件是:受到攻击伤害并且扣除伤害值后剩余血量低于总生命值的40%才有概率触发。

这里的攻击伤害包括所有主动技能造成的即时伤害和普通攻击的伤害(不区分物理攻击和魔法攻击)

所谓即时伤害就是说击中目标后造成的因为这次攻击而带来的伤害。(好像有点拗口)

为了更形象的说明,打个比方,想象一个格斗场,你和伊利丹在单挑。你出了一个直拳,在你的直拳到达伊利丹的瞬间,系统先判断你是否击中了他,判断结果是击中,再继续计算击中时造成的伤害。假设伤害是2w,再根据伊利丹的抗性继续扣除伊利丹的血值,假设扣除了1.5w血量,扣除血量后伊利丹的血量和总血量计算百分比。假设百分比为30%,百分比符合触发条件,系统再roll一个数,数值正好在触发比例内,好判定伊利丹被动触发成功,伊利丹释放被动技。

假如说你带了力量手套,在出拳的过程中拳风犀利给伊利丹造成了穿透伤害,或者说你内力雄厚出拳后给伊利丹造成了巨量的内伤伤害等等,这些伤害都不是即时伤害,都不会触发伊利丹的被动。

可能马上有小伙伴说如果我出拳击打伊利丹没有击中,但是当时伊利丹血量百分比在40%一下怎么算?很幸运的告诉这位小伙伴,系统不会进入伊利丹被动的触发计算过程。

流程图如下:

注意:攻击伊利丹如果没有命中的话是不会触发他的被动的

这里忍不住要吐槽下蓝翔的技能描述“受击后……”尼玛这不是误导新人么,应该是“受伤害后……”受击还要看你能不能打中他,你个小受>_<

二、无法触发伊利丹被动的技能

为了测试蛋蛋的被动我每个技能触发测试了三到五遍,确认无误后总结表格如下:(ps:这里要感谢工会莺歌的配合)

特别注意点:

遇到对方带敏锐的,伊利丹放后排是非常不明智的。

所有的反击技和连击技都不会触发被动。

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