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我叫MT附魔与强化优先度的选择分析攻略

2014-11-14 15:37:21来源:游戏狗原创编辑:水水的猫

自从我叫MT4.0版本开启了装备强化与附魔功能后。强化满,附魔满,给人的感觉都是高大上或者是豪的象征,特别是装备附魔,一般小屌丝基本是碰都不敢碰,那个金币消耗简直就是天外飞坑,没10个8个亿金币都不够填,而4.2版本后,进一步增强了装备强化的功能,由4.0版本的紫装上限40级,橙装上限45级,修改为与个人等级挂钩,装备等级上限为个人等级的一半。

所以好多以往已经强化了的装备,在4.2版本后又要重新开始二次强化之旅了,而贼帝却发现好多朋友普遍存在着一个误区,就是由以往一直带到现在的"先强化,后附魔"的概念,好多朋友装备没强化满之前,基本都不附魔的,这顺序听上去好像没什么大问题,因为反正最终都是需要强化满,附魔满,先强化后附魔这样比较好操作,不会乱。但实际上,这样的操作又是否真的是最好呢?贼帝来带大家分析下,首先刚才说的,装备最终都是需要强化满,附魔满,这是没错的,但在金币有限的前提下,强化和附魔的顺序却影响着能否将有限的金币发挥出最大化的效果。

先了解下强化的机制

每一次强化所需的金币会随着装备等级的增加而阶梯式增加

而附魔的机制

每一次附魔固定了消耗5万金币

然后问题来了,到底4.2版本后需要二次强化的装备,应该先强化还是先附魔呢

我们来看看例子

这是一个橙戒,4.2版本之前的上限是45级,4.2版之后,可以强化到69级

当45级升46级时,消耗金币75.60万,+8攻击

当46级升47级时,消耗金币77.28万,+8攻击

当47级升48级时,消耗金币78.96万,+8攻击

可以看到,等级越高,消耗的金币越多,而每一次强化都是固定+8点攻击

无论装备等级高低,附魔一次固定为5万金币

上图全为直接附魔10次的结果

可以看到10次附魔消耗为50万金币,而每消耗50万金币平均能+20点生命,+15点攻击,+8点免伤

效果完爆强化的+8点攻击,而且金币消耗更小了

看完贼帝的分析,在有限金币的情况下,相信大家自然懂得强化与附魔的优先决择了

当然贼帝不是教大家先优先附魔再强化

而是想带出一个信息给大家

当装备去到一定等级的时候

消耗同样的金币,附魔比强化加的属性点更多

所以不要死循"先强化再附魔"的思想了,应该要先清楚自身的实际情况,再决定优先强化还是优先附魔

简单来说就是要先计计数,看看花同样的金币,到底是附魔提升大还是强化提升大,不要盲目的全点强化了

不然就只能当金币去得哗啦啦但效果不明显的冤大头

字打得多了,希望带出的这个信息,能对大家有用

谢谢有耐性看到这里的朋友

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