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从出血贼谈4.3版本我叫MT的发展趋势

2014-12-24 11:26:04来源:游戏狗原创编辑:水水的猫

能说的不多,那就从血贼开始谈起吧,血贼应该是目前最大众化的一张卡了,有武器的血贼更是如虎添翼,同样花费的卡,血贼是对队伍实力提升最大的一张卡,目前jjc的形势真的就是所有能出彩的队伍必定有血贼,伤害着实太高而且无法被针对,本来防骑的出现是可以完美遏制大大姐凶猛的伤害的,可惜血贼的出现完美提升了一波流,橙卡**,最受伤的其实根本就是奶,没有了紫卡**组合效果对于奶的提升,奶是根本无法应对目前大大火法+血贼的爆炸伤害的,既然大家都奶不回来了,一波流就崛起了。

目前jjc血贼能打出的伤害到底是有多高呢,基础技能20000左右乘以三,土豪的满附魔出血18000乘以三,总量在十一万多左右,这 还是不计算暴击或者打在脆皮身上的伤害,最关键的是血贼比起暗牧那是一次技能轮直接放完了,这伤害真的是爆炸,更由于机制的问题,血贼的伤害无法被回避, 大大姐由于有了防骑的原因只要不是先手,很容易被回避,血贼太强了,不论是对于防大小的直接破盾,还是,能回避奶技能轮的三次出血,真的,血贼几乎能比大大姐伤害还高你敢信??????照这样下去,单体伤害真的是永无出头之日啊

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